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2014年 7月 4日 (金)

TETRIS World

PS2本体の動作確認でTETRIS Worldをちょっとやってみたんですが、何個も先のブロックまで見えるのはいいとして、次のブロックが投入される際、次の次以降がくるくるまわりながら詰まっていく演出が非常に鬱陶しいですね。先の並びを一番しっかり確認できるタイミングで回されたら、ブロックの向きが全然把握できないじゃん (;´Д`)。意図的に難しくするためにそうしたのか、あるいは単に格好いいからそうしたのか。後者だったら作った人、痛いですな・・・。

3DS

ジムで3DSで砕魂やってみました。結構頭使いますね。あとカラスもちょっと進めたり。

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