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2025年10月27日 (月)
■基板
昨日の続きで、NAOMIのゲームのネットワークブートが上手く行かない問題を何とかすべく、PC側のLANアダプタを変えてみたり、速度を10BASE-Tに落としてみたりしたものの、特に変化なし。転送時のパケットをキャプチャしてみたりもしましたが、まあ何もわからないですねw
というか、転送後の「CHECKING MEMORY」の段階でエラーになっていないということを考えると、転送エラーじゃないんでしょうね。
うーん、ソフトごとに止まるポイントが微妙に違うということは、行けるソフトとそうじゃないソフトがあるということ? 確か、海外の方が、どこかでスポーツジャムを使ってネットワークブートを実演していたような・・・。というわけで、斑鳩やLaキーボードュで実験するのをやめて、スポーツジャムに切り替えてみたところ、ちょっと挙動が変わりました。転送後、ハングアップせずに、「ERROR 33 GATEWAY IS NOT FOUND.」に。ここになにかヒントがあったりしないかな?w
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