2025年10月31日から2025年10月27日までの日記を表示中
2025年10月31日 (金)
■基板
AliExpressで注文した真鍮のピニオンギアが届きました。
このとき教えていただいたものと同じスペックです。
経年劣化の破損と思います。いずれギアがうまく噛合わないトラブルになります。
— ごりお (@gorigoriozsan) October 25, 2025
私は真鍮のギアと交換してます。Aliで10個550円位だったと思います。
「0.3M 14T 1.5」な感じの検索で見つかるかな。
0.3M=外径25-24.8mm、14T=14歯、1.5=内径(軸径)1.48mmだったような。 pic.twitter.com/PUEpmwakMD
さっそっくGDドライブの亀裂が入ったピニオンギアと交換してみたいと思います。
モーターから元のピニオンギアを外しました。
って、真鍮のギア、きつすぎてモーターの軸が全然通らないw。仕方がないので、ドリルで削ることにしました。真鍮、思ったより柔らかく、結構行けますねw
何とか通りました。
動作も大丈夫そうです。というか、読み込み開始時のシーク音がすごく静かになったw
ちなみに、後で調べてみたところ、ピニオンギアの取り付けにはバイスを使うといいみたいですね。次回試してみようと思います。
■基板
Arduino Uno経由でNAOMIとかのキーチップを読み出すのに使っている基板を作り直したり。
PICの応答速度を測るおまけ機能とかもあるので、機会があればソースなんかをGitHuBとかで共有したい気もするんですが、キーチップの中身は、今日日ググると普通に一覧表が出てきてしまう情報となっており、色々整理することの面倒さの方が上回る感じですw
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2025年10月30日 (木)
■基板
今日もちょっとNAOMIのネットブートをいくつか適当に試してみました。仁義ストームはパッチなしで起動してくれる模様。ただ、ツールを動かすと、パッチが当たるんですよね。当てないと何か別の問題があったりするのかな?
萌えるカジにょはパッチなしでネットブートさせると、Laキーボードュと同じく、NOW LOADING...が出て止まっちゃいますね。
パッチを当てると起動。うーん、スッキリw
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- 一橋ゆりえ 2025/12/01(月) 16:54:57
- なおみは扱いムズイ
2025年10月29日 (水)
■ドンキーコングバナンザ
エメラルドラッシュの食品工場の階層のレベル7をなんとかクリアできました。いやー、難しすぎですね。普通に大変なんですが、バイ菌に埋もれた化石を、塩を当てて取り出すところの判定が最悪な感じでストレスMAXみたいなw。多分そういうのは極力狙わないのが正解なんでしょうけどw
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■基板
NAOMIの一部のゲームがネットブートで動くようにするためのパッチを当てるv6なるツール (15年以上前に作られたもの) を探してみたところ、それらしきものを発見したので試してみました。結果、これまでまったく起動しなかった斑鳩、Laキーボードュ、クレオパトラフォーチュンプラス、トライジールがすべて起動するように。
せっかくなので、他のタイトルでも実験。スターシーカーはパッチ無しで立ち上がるんですね。しかも本体が18MBくらいしかないし。斑鳩より小さいとは。最初にそれを知って、これを実験に使っていたら、もっとストレスも少なかったかもなぁw
一方、あずまんが大王パズルボブルはパッチを当てないと起動しないタイプでした。
このパッチを作られたのはGDEMUの作者の方 (Deunanさん) とのこと。凄い。差分を見るに、パッチ自体は比較的小規模な感じなので、そのうち時間があるときにでも、何をどう変えているのか読み解いてみたい感じです。
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2025年10月28日 (火)
■ドンキーコングバナンザ
エメラルドラッシュのイベントを遊んでみたんですが、同じようなスキルばかり出て、うーんという感じ。作業感強かったです。エメラルドラッシュをあんまり遊んだことがない人とか、遊び方がいまいちわからずやめちゃった人向けなのかな。
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■基板
NAOMIのゲームのネットワークブートが全然上手く行かない問題について、ソフトによってはパッチを当てないとだめという情報を頂きました。マジか。ネットだと、皆さんパッチが当たった謎のデータを最初からお持ちで全然話題にならないのか?あるいはリッチな転送ツールには、転送中にパッチを当てる機能がある?
this is known issue which happen if try to netboot some games, it's not happen in case of GD boot and iirc CF boot too.
— MetalliC (@xMetalliCx) October 27, 2025
it's unknown what exactly cause this issue but it may be resolved if disable DIMM<->NAOMI communication in game code. there exists auto patcher tool to do this.
ひとまず、斑鳩やLaキーボードュはだめな方のタイトルの可能性が高そうです。一方で、昨日新たにテストに加えたスポーツジャムは、何となく芽がありそうw
というわけで、スポーツジャムで引き続き試行錯誤を繰り返した結果・・・ついに起動に成功!
どうも転送にTransferGameではなく、naomi_netboot_uploadを使うのがポイントのようです。このツール、転送後もツールが終了せずに動きっぱなしなんですが、どうもこれに意味があるようで、ツールを終了させるとゲームが強制終了してERROR 33になります。NAOMIとの間でコネクションを維持する必要があるとかなのかな?
naomi_netboot_uploadを使ってスポーツジャム以外のタイトルも5〜6本、適当に見繕って試してみたところ、ガンダムDX、シャカっとタンバリン、ギルティギアXX、同アクセントコア、カプコン vs. SNK 2が起動してくれました。
逆にだめだったのは、最初に試した3タイトル (斑鳩、Laキーボードュ、クレオパトラフォーチュンプラス) 以外だとトライジールくらい。最初に3連続でNG品を引いていたというのが不運過ぎました・・・w
ところで、naomi_netboot_upload、ソース (とおそらくその元となったと思しきPythonスクリプト) を眺めていたところ、何かキーチップなしでも動きそうな雰囲気だったので試してみました。確かに、キーチップなしで立ち上がりますね。DIMM側にそんな仕組みもあったとは・・・。
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■CPicS1
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2025年10月27日 (月)
■基板
昨日の続きで、NAOMIのゲームのネットワークブートが上手く行かない問題を何とかすべく、PC側のLANアダプタを変えてみたり、速度を10BASE-Tに落としてみたりしたものの、特に変化なし。転送時のパケットをキャプチャしてみたりもしましたが、まあ何もわからないですねw
というか、転送後の「CHECKING MEMORY」の段階でエラーになっていないということを考えると、転送エラーじゃないんでしょうね。
うーん、ソフトごとに止まるポイントが微妙に違うということは、行けるソフトとそうじゃないソフトがあるということ? 確か、海外の方が、どこかでスポーツジャムを使ってネットワークブートを実演していたような・・・。というわけで、斑鳩やLaキーボードュで実験するのをやめて、スポーツジャムに切り替えてみたところ、ちょっと挙動が変わりました。転送後、ハングアップせずに、「ERROR 33 GATEWAY IS NOT FOUND.」に。ここになにかヒントがあったりしないかな?w
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2025年10月31日から2025年10月27日までの日記を表示中
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