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2023年 5月31日 (水)

ブレスオブザワイルド

ハイラル城に入って120個目の祠を終わらせました。写し絵も12枚目まで完了。もう少しだなー。

基板

今日はKabukiの電池切れ復活装置の試作版をスーパーマル禁版でも試してみようと思います。・・・って、ROMが干渉してはまらないやつかこれは(汗)

ROMと干渉して試作基板をソケットに刺せない

40ピンソケットを2段追加w

40ピンソケットを2段追加

無事刺さりました。良かったw。しかし試作だからこれで済んだわけですが、本番向けには部品レイアウトをもっとよく考えておかないとまずいですな。

装着に成功

では起動してみます。もちろん、PICのキー情報はマル禁版向けに書き換え済み。

スイッチオン

おおー、起動してくれました。よしよし。まあ、スプライト化けは相変わらずですが・・・(汗)

スーパーマル禁版でも起動時のキー書き込みに成功

2023年 5月30日 (火)

PS3

PS3本体を別室に移動させて有線LANに接続したら、なぜかブチブチと切れる事態に。とりあえず無線接続にしてその場はしのぎましたが、一体何が悪いのか・・・。

基板

Kabukiの電池切れ復活装置にデバッグ用のLEDを取り付けました。

デバッグ用LEDを取り付け

クイズ三國志の基板に挿して、とりあえずKabukiなしで起動させてみたところ、LEDがそれっぽく点滅してくれました。これはいけるか・・・?と、思い切ってKabukiを載せて動かしてみたんですが、起動しませんでした。残念w

いきなり本番に挑戦したものの失敗

ひとまず実績のあるArduino Unoで確認することにしましょう。元のKabuki Desuiciderのコードをこの環境向けに微修正して動かしてみたところ、見事一発動作。ということは、基板の回路自体には問題がなくて、PICの中身に何か問題があるということになりそうです。

PICの代わりにArduino Unoで書き込み

起動成功

というわけで、PICのコードを見返してみたところ、割とすぐ間違いが見つかりました。メモリ節約になるかと思って、Kabuki Desuiciderのprogram_unlock関数をベタ移植せずに20bitのデータを1bitずつ書き込む処理に直して実装したんですが、ここで2進数から16進数に変換するところを1ヶ所間違えていました(汗)。

不具合はこの1ヶ所だけだったようで、上記値を修正したプログラムをPICに書き込んでやったら無事起動するようになりました。やったぜ。オリジナルのコードに割と忠実にwaitを入れているので、めちゃくちゃ遅いですがw

各種waitを削りまくって起動高速化させてみました。多分もっと削れますが、まあこれでも割と十分かなw

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