2020年5月17日から2020年5月13日までの日記を表示中
2020年 5月17日 (日)
■基板
これまで進めてきた解析ツールの改善やMAMEのデバッガの拡張などにより、ストIII 3rd初期版のプログラムの既存の解析結果に含まれる「データの中に埋もれた命令かもしれない部分」を70箇所程度にまで絞り込むことができたので、ここで一旦個別に見てみることにしました(100個以下なら、人手で見てもまあギリギリ何とかなるかなという考え)。
・・・うーん、何個か見た感じ、間違いなく命令(デッドコードの可能性大だけど)というのもあるけど、一方で境界に位置していて、どちらとも取れそうな微妙なものもあったりしますね。この辺、やっぱり限界があるなぁ。結局のところCPS2のフェニックス化と同じで、これは修理の手段として(自分の中では)不完全なものなんですよね・・・。何度目かわかりませんが、また折れた感じですw
■スーパーマリオ3Dワールド
先日メディア不良を直してもらって以来、Wii Uのスーパーマリオ3Dワールドをちまちま遊んでいたりします。で、本日、ついに王冠エリアにまで到達しましたw。6年前に遊んだ北米版ではフラワー止まりだったので、ここから先は未知の領域ですw
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2020年 5月16日 (土)
■基板
昨日着手した、データとしてアクセスされた領域を記録してビットマップとして出力するMAMEのデバッガ機能、あっさり実装できてしまいました。こんなにも簡単に実現するとは・・・
しかし、前回の拡張と合わせて、実際にデモを回したり軽くプレーしたりしてプログラムのバイナリ列のアクセス状況の記録を取ってみましたが、実際にアクセスされている範囲は全体のごく一部でしかないため、得られた結果は元々静的に解析していた情報の答え合わせ程度にしかなりませんな。やはりカバレッジを上げるのは難しいか・・・。
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■FC AV UNIT
Familan.netさんのFC AV UNIT(の基板)が届きました。これを使ってやりたいのは、紅白ファミコンのAV化ではなく、NESRGBと組み合わせたRGB化だったりするんですがw。必要な部品を揃えないと・・・。
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■LEGO Ninjago Movie Video Game
無料配布中のXbox OneのLEGO Ninjago Movie Gameをダウンロードしてみました。
ちょっと遊んでみましたが、同じところが作っているだけあって結構レゴシティ アンダーカバーと似てますな。ただ、こっちの方が何でもかんでもレゴで出来ててカッコいいかもw
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2020年 5月15日 (金)
■基板
先日、MAMEのデバッガを拡張して、命令として実行されたところをビットマップとして出力する機能を実装したわけですが、逆に「ここは確実にデータ」という情報も大きなヒントとなるので、データとしてアクセスされたところのビットマップも合わせて取得できるようにさらに拡張してみたいと思います。見た感じ、こちらはwpsetの仕組みを流用すると割と簡単に実現できそうです。果たしてうまくいくか・・・。
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2020年 5月14日 (木)
■基板
昨日のストIII 3rdのカートリッジ、電圧を上げると全然起動しなくなる要因を探るべくロジックプローブを当てた始めたら、突如電圧が高い状態でもゼロキー向けのBIOSで起動するようになりました。何かロックが外れたとかなのかな。あのAMDのCPLDに何か秘密があったりするのかな・・・。
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2020年 5月13日 (水)
■基板
ジャンクのストIII 3rdのセキュリティカートリッジを開けてみたところ、見たことのないジャンパを発見しました。配線を見るに、CPUのリセットを制御するための信号を利用してCPUのWAIT信号を制御しているようですが・・・何を意図したものなのかはよくわからず。リセット信号のタイミングをずらすとかそういう目的なのかな?
というか、このカートリッジ、セキュリティキーは既に飛んでいると思うんですが、これを挿して起動してもなぜかぐちゃぐちゃに化けた画面すら出ないという謎の状態だったり。信号を軽く見た感じ、CPUのリセットが解除されていない?
その後、色々と試している中で、+5V線の電圧を4.6Vくらいまで下げることでリセットが解除されることが判明したんですが、今度はマザーボード側が電圧が低すぎてちゃんと動いていないっぽい感じに。うおー、どうしたらいいんだw
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■ワイヤレスホリパッド
ジョイコンだとアクション性の強いゲームが何かと遊びにくいので、Switch用のワイヤレスホリパッドを買ってみました。
試しにテトリス99を数ヶ月ぶりに遊んだらいきなりテト1ゲットw
サードパーティ製の変換アダプタを経由した場合に比べて遅延も全然感じられず、なかなかいい感じです。後は耐久性ですね。
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