2020年5月16日の日記の1番目の記事へのコメント
■基板
昨日着手した、データとしてアクセスされた領域を記録してビットマップとして出力するMAMEのデバッガ機能、あっさり実装できてしまいました。こんなにも簡単に実現するとは・・・
しかし、前回の拡張と合わせて、実際にデモを回したり軽くプレーしたりしてプログラムのバイナリ列のアクセス状況の記録を取ってみましたが、実際にアクセスされている範囲は全体のごく一部でしかないため、得られた結果は元々静的に解析していた情報の答え合わせ程度にしかなりませんな。やはりカバレッジを上げるのは難しいか・・・。
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