2020年5月11日から2020年5月7日までの日記を表示中
2020年 5月11日 (月)
■基板
これまで静的なやり方で進めてきたCPS3のプログラムの解析ですが、限界を感じ始めたので、新たにMAME上で動かして実際に命令として実行されたところを起点としてに命令抽出範囲を広げる、動的な手法を取り入れることにしてみました。ただ、traceなどの標準的に用意されているデバッガの機能でこれを行うのは厳しそう。というわけで、まずはMAMEのデバッガを拡張して、これを支援する機能を追加するところから始めますw。目指すはメモリ空間に対応したビットマップを用意し、動作中に命令として実行されたアドレスに印をつけ、終了時にそれをファイルに書き出すような機能。うまくいくかな。
2020年 5月10日 (日)
■ゼルダ無双
バイクを漕ぎながら遊ぶ次のタイトルはSwitch版のゼルダ無双(ハイラルオールスターズDX)に決定。調べてみたら丁度今日までDL版がGWセール (?) で40% Offとかだったので迷わず購入しましたw。ちなみにパッケージ版の方は既に大手には全然在庫がないっぽいですね。
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2020年 5月 9日 (土)
■ゴミ
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■Amazon
今回、32bit Windowsマシンの方は、玉突きでCPU・マザーボード・メモリがごそっと置き換わったわけですが、それでもLinuxデスクトップ時代から続く、起動に失敗する現象が発生しました。こりゃもうアレしかないなってことでAmazonでポチった電源が今日届いたんですが・・・
珍しく化粧箱に宛名とかが直接貼られた状態で届きましたw。Amazon販売でもこういうことあるのね。電源だから笑って許せるけど、ゲーム機本体とかでやらないでね・・・。
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■トワイライトプリンセスHD
トワプリHD、ついにハイラル城に突入し、ガノンを倒して終わってしまいました。面白かったなー。次は何をやろう。スカイウォードソードかな。でもこれ、Wiiリモコンで遊ぶタイトルなんで、バイクを漕ぎながら遊ぶには不向きっぽいんですよね・・・。うーん。
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2020年 5月 8日 (金)
■基板
昨日に続き、今日もCPS3のゼロキー版の命令抽出精度を上げるべく解析ツールを改善。さらにノイズが減ってくれました。しかし、やっぱり進みはするけど終わりはあるのかという疑問がつきまといますな、この活動・・・。
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2020年 5月 7日 (木)
■休み終わり
連休が終わってしまいましたなぁ。相変わらず在宅ワークは続いていますが・・・。
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■基板
CPS3のゼロキー版の命令抽出精度を上げるべく改良を進めている解析ツールを改善。ちょっとノイズ(命令候補として抽出されてしまうデータ列)が減ってくれました。
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