2020年3月5日の日記の1番目の記事へのコメント

基板

昨日見つけたサイトの手順に倣って、縦線問題の要因を調査しました。まず、縦線が出たシーンでDIPスイッチの8番をオンにしてゲームの進行を止めます。

縦線が出た状態でゲームを停止

次に、エッジコネクタ側のCR信号のピンの位置をマーク。

CR信号のピンの位置をマーク

この後は、CR信号のピンを順番に1つずつGNDと短絡してみて、映像の線が変化しないピンを探します。正しくカートリッジから先に信号が伝わっているピンであれば、ここでGNDに落とすと画面上に新たに線が出ますが、元々カートリッジからの信号が正しく伝わっていないピンの場合、GNDに落としても線が出ないという具合です。ちなみに、当初、びびってGNDと直結せずに大きめの抵抗を間に入れたりしたんですが、元々信号がプルアップされているのかLにならず、結局直結させました。

順番にGNDに落としていく

問題がある配線が内側だと困っちゃうんですが、そうなったらそのとき考えるとして・・・と始めたところ、何と外側の一番最初にタッチした左端のピン(B19番ピン・CR1)がまさにそれでした。ラッキーw。で、そこから配線を追ったところ、この辺の汚いゾーンに到達。まさか、こんな離れたところに問題があろうとは・・・。

この辺に問題があるっぽい

どうやら、このこの真ん中のICの1番ピンに来るべき信号が来ていないようです。

真ん中のICの1番ピンに問題が

パターンをコリコリ削って露出させると、ピンの直前までは導通していることが判明。なのに、ピンとの間は断線状態。こりゃ目視じゃわからんね・・・。

ピンの根元までは導通していた

こんな感じではんだを盛ってピンとパターンを繋いでやったところ・・・

最小限の修復適用

直った!直りました!

縦線問題直った!

というわけで、MV-6、直ったっぽいです。やったね。

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