2017年5月3日の日記の1番目の記事へのコメント

基板

2年くらい前に作ったザ・キングオブドラゴンズの電池レスデータに、アドレスエラーでフリーズするという不具合の報告があり、MAME上で実験してみたら見事に再現しました (´・ω・`)。リプレイ機能とCPUトレースを駆使して原因を追ってみたら、命令をアドレス計算に使っているところを発見。なるほど、これで命令書き換えた場合に変なところにジャンプして死ぬのか。嫌なプロテクションだなー。で、ひとまず問題の箇所は直せたんですが、しばらく放っておくと、今度は別の場所で再びアドレスエラーが出るように。うーん、潰しきれるかな、これ・・・。

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