2010年9月15日から2010年9月11日までの日記を表示中
2010年 9月15日 (水)
■板関連
帰りに板を回収するなどしてきました.どういうわけか,おみやげに色々頂いてしまったりで,ものすごく恐縮です・・・.で,今日は二郎には寄らずにまっすぐ帰宅w
帰宅後は,昨日のマクロスIIの不調の原因を調べてみました.とりあえず,現象を再現させた上で,問題となっているオシレータの足にロジックプローブを当ててみたりしたんですが,普通にクロックが出ているように見えます.うーん.
次に,オシレータを外してみましたが,特におかしな感じはしません.うーん.
そういえば,外す際に,オシレータのGNDのピンのところだけ全然はんだが溶けてくれなくてうまく吸えなくて大変でした.基板のGND層がでかくて,どんどん熱を吸収しちゃうとかなのかな? ・・・もしかして,その辺が関係してたりするのかな? うーん.
一応,オシレータをつけ直したら例の現象は発生しなくなったので (単にビビってパーツを強く押したりしていないからなのかもしれませんが),やっぱ接触とかその辺なんですかね・・・.あるいはリセットのシーケンスがおかしくなってるとか?まあ,とりあえずこれはこの辺で・・・.
で,その後は,CPS2の電池交換を.まずはバトルサーキット.何度やっても緊張しますが,無事終了.そして次にD&D・・・と思ったんですが,こっちはROMにピンがついていて,これが全然抜けません.エリプレについていたネジ式のピンと違い,最初に手に入れたCPS2のマザーについていたピンと同じ,はめ込み式なんすよねこれ.
接着剤で棒をくっつけて引っ張ってみたり,ピンバイスで真ん中に穴を開けて,そこに壁とかで使うようなビスをねじ込んで引っ張ってみたりと,色々試してみたんですが,いずれも失敗.そうこうしているうちに,ピンバイスが折れたり,手の皮が剥けたりと,何か色々酷いことに (;´Д`)
そんなわけで,今日のところはひとまずここら辺で断念 orz.明日電動ドリルで粉砕してくれるわ・・・.ちなみに今日回収してきた板はこれ(とか)ですw
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2010年 9月14日 (火)
■板
今日は届いた板の動作確認をして他のことをやろうかと思っていたんですが,そういうときに限って不具合が発生するんですよね・・・.ご覧のように,起動するとぐしゃぐしゃな画面 (;´Д`)
ぐしゃぐしゃな中で何かがアニメーションしているようにも見えるんですが,音も出ず,その後プレイデモに入るような気配もないので,まあ固まっているっぽいです.
基板を裏返して目視でチェックしてみましたが,特にピンが曲がって隣とくっついているようなところは見当たりません.また,怪しい傷がいくつかありましたが,パターンが露出している程度で,破断まではしていませんでした.うーん,となるとピンの足が浮いているとかそういうパターン? が,QFP なチップを色々押えてみても症状は相変わりませんでした.うーん,違うのかー・・・.
じゃあボードかな?というわけでボードの角を持ち上げながら起動とかしてみたら,突如正常に上がるようになりました.フリーズすることもなく,絵も音も正しく流れているようです.やった!・・・けど何で?
まあ,そんなわけで,このバグってた基板はマクロスIIでした.一旦動き始めると,そのあとは安定するようで,1時間くらい動かし続けても固まったりすることはありませんでした.電源を入れ直しても大丈夫.が,ディップスイッチをいじったところ,また画面がぐしゃぐしゃになって起動しない状態に・・・.んー.ボードに刺激を与えたからかな?
とりあえず,ボードのどの辺が効いているのかを調べようと,手当たり次第触診しているうちに,このオシレータに行き着きました.
ダメなときでも,こいつを上から押したりすると上がるようになります.逆にこれに横から力をかけたりすると,上がらなくなったりします.見た感じ,接触不良には見えませんが・・・.ひとまず明日あたりにでも,これを外して調べてみますかね・・・.
あとよくわかんないですが,何か一部のチップの下がこんな感じで汚れてたりもします.サンハヤトのハイシャワーを噴いてみましたが,あんまり綺麗になりませんでした・・・.何だろうなぁこれ.
ちなみに,このゲーム,ノルマとして規定されたスコアを一定時間内に上回ることでステージクリアとなる,ちょっと変わったシステムの横スクロールSTGだったりします.結構面白いんですが,絵がしょぼすぎるのが非常に残念.基本,背景が全然多重スクロールしないんですよね.93年のゲームとは思えない感じです.まるでPCエンジンのゲームみたいw
例によって,こういうところだけは力入ってるわけですが・・・w
ビギナーモードでも最後が全然ダメ (´・ω・`)
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- solino 2010/09/18(土) 19:50:27
- 当時、結構好きだったSTGかも、背景でミンメイがアニメーションしてるだけで熱くなれたあの頃・・・w
- nosuke 2010/09/19(日) 16:56:11
- 宇宙空間にミンメイがいっぱい出てくるシーンで
またバグったかと思いました(笑)
2010年 9月13日 (月)
■環境構築
navi2chの設定ではまってます.何も考えずに,従来の.emacsのまま起動したら,日本語が豆腐になる上に,ログのデータがぶっ壊れて復旧不可能に(;´Д`).どうも navi2ch-coding-system を izonmoji-shift-jis にしてたのがまずかった模様.これを外したら正常に出るようになりました.ログもバックアップから復元して一安心.が,まだmonaフォントでの表示がうまくいってません.うーん,今までと何が違うんだ.navi2ch-mona.el読んで調べるか・・・.
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2010年 9月12日 (日)
■板
とりあえずまた何か届いたので動作チェック.NAOMIのくるくるカメレオンです.
思考型の陣取りゲームです.自分の陣地のコマの色を選んで変えて・・・
回りの同じ色のやつとくっつけて広げていく感じ.これ,結構面白いんですよ.
あ,あれ・・・?
ちょ,まだ2プレー目だぞw
もしかして練習モード?まあ,スコアしょぼいし,本番じゃなかったんでしょう,きっと・・・.
せっかくNAOMIを出したので,ついでに246の未チェックだったタイトルも動かしてみます.セガソウルってなんだ・・・
カプコンファイティングJAMです.
キックハーネス配線してないので遊べません!次お願いします!
そういえば246,また赤が抜ける問題が発生.どうも,例のコネクタの部分の接触が悪いようです.うーん,バラしてメンテするの,大変そうだけど,そのうちやるか・・・.
そういえばこんなのもあったり.もうぢや.
これもわかれば結構面白いと思うんですが・・・
なかなかわかりません (´・ω・`)
この板,音量がちゃんと調整できないと思ったら,コンデンサの足が1ヶ所,はんだ付け不良で浮いた状態となっていました (写真中央付近のピン).はんだ付けし直して無事安定.こういう外れ方もあるのね・・・.
まだまだ続きます.魔法大作戦です.
先日は,電源入れてデモが動くところまでしか確認できなかったんですが,今日はもうちょっと遊んでみたりw
いやー,そこそこ板充できましたw.この後は,棚を整理してスペース作ったり,最近届いた基板をエアキャップできっちり包み直したりして一日が終わりました(;´Д`).もっとゲームしないとなぁ.
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2010年 9月11日 (土)
■秋葉原
午前中は全然起きることができず,午後になって出発.到着後は,いつも通り千石電商や秋月電子でコンデンサや予備のACアダプタなどを購入し,トライ→マックジャパンと回ってきましたw.基板に関しては,今回は特にこれはというものがなくて何も買いませんでしたが,両店でいつもお世話になっている某氏にお会いし,ちょっとお話をしたり.アイマス系の人はすごいんですなぁw
その後は,久しぶりにGフロントにも立ち寄ったり.便利そうなジャンクハーネス袋があったので1袋購入しました.今日の店頭は,何か普通のお店って感じの雰囲気でしたねw
若松でパーツを買って,とらのあなに向かっている途中,先に秋葉原入りしていたヒタヒタさんから連絡が.合流か?もうちょっと待つべし.とらのあなでは目当てのCDは店頭にありませんでした.しょぼーん.というかだいぶ久しぶりに行ったんですが,同人CD売ってる場所,変わったのね・・・.
せっかく道路のこっち側に来たから見てみるかってことで,その後はトラタワに赤い刀の様子をチェックしに・・・って土曜の夕方なのに誰も遊んでねー(;´Д`).仕方ないのでコイン投入.椿さんで6ボス,鈴蘭で5ボスでした (´・ω・`).Allもしてないしょぼしょぼスコアなのに,椿さんの方は壱位とか・・・.こりゃトライ店頭の基板の値下がりはあんまり期待できないかもですなぁ(笑)
トラタワから出たら,ツクモの黒いビルの前にヒタヒタさん発見.が,まだだんな (いたのかw) が買い物中らしく,動けないらしいので,そのスキに道路の反対側のトレーダーへ.ジャンクのファミコンソフト,若干安くなっているような? 粘って数本ゲット.そういえば,最近ハードオフにも全然行ってないなぁ.
再度ヒタヒタさんと合流し,だんなも戻ってきたところで,Tower of Manseiへ.10Fではなく,5Fで焼肉でしたがw.肉(゜Д゜)ウマー.というわけでお疲れ様でした.
買ったもの.パーツとか工具とか.ちょっと便利そうなニッパを買ってみましたよ.これを使って,CPS2の電池を,基板を傷つけずに華麗に切り離す予定w
あとゲーム関係.音源wはダブってますが,まあ安かったのでw
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■XRGB-3修理
買ってきたコンデンサをXRGB-3のACアダプタに換装してみます.
買ってきたコンデンサは高さが20mmのもので,元のやつより若干背が高いです.
が,回りのパーツよりは十分低いので,収納上は特に問題なさそうです.
というわけで装着完了.
まず,ACアダプタ単体で電圧を測定して,11Vが出ていることを確認.次にXRGB-3に接続・・・ハァハァドキドキ.・・・きたー! 先日まで発生していた症状が見事に改善されました.起動した直後から安定して青画面が出るようになり,信号を入れると安定して映像が出ます.修理のきっかけを作ってくださったyotchixさんに感謝ですね.ありがとうございました.
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■環境構築
だいぶ落ち着いてきました.中ボタンを押しながらのトラックポイント操作でホイールをエミュレーションをするように設定したことで,非常に操作が快適になりました.当初,Fedora 12を参考に,/etc/hal/fdi/policy/の下にファイルを置いたりしてみたんですが,Fedora 13だとこの方式は廃止になったのね・・・.
あと,キーボードショートカットでよく使うアプリケーションプログラムが起動するようにな設定も実施.こっちは,普通に設定しただけだと,ログインシェルで設定しているデフォルトの環境変数 (LANGやGTK_IM_MODULEなど) が反映されなくて,非常に不便だったので,環境変数を設定している部分を.zshrcから切り離して独立したファイルに保存し,.zshrcからはそのファイルをsourceするようにした上で,別途,そのファイルをsourceしてから引数で渡されたコマンドを実行するラッパーっぽいものを作成することで対処しました.キーボードショートカットでプログラムを起動する際は,ラッパーを経由してプログラムを呼び出すようにすることで,シェルから起動した時と同じ環境変数が渡るようになる,と.あー,何かエレガントじゃないな・・・.皆さん,これって困らないんですかね・・・.
あと,なぜかcmigemoがローマ字読みに反応してくれなかったので,素のmigemoに戻しました.素の方でも十分速いですなぁ.
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■板修理
腐っている天地を喰らうIIのボリュームつまみを,今日かってきた半固定抵抗と交換してみますよ.
天地を喰らうIIに載ってるのと同じやつは,既に生産されていないパーツらしく,入手困難ぽいです.若松で,似たような形の 2kΩ Bカーブの半固定抵抗が売ってたので,これを使うことにしました.元のが2.2kΩなので,まあスペック的には大丈夫かと.
最上段の電池が乗ったボード(Cボード)は,(少なくともそんなに長い時間でなければ)外しても大丈夫らしんですが,Qサウンド用のボードがどうなのか不明だったので,とりあえず外さずに交換することにw.この位置なら,横からはんだごてを突っ込んで交換できそうなのでw
というわけで,横からはんだごてを突っ込んで,ハンダ面から足を温めて除去.既に一部の足と本体が離れてしまっていたようで,足を1本温めただけで本体が外れましたw.こりゃ,接触不良になるわな・・・.
残った2本の足のうち,1本ははんだごてだけで外せたんですが,もう1本は,なぜかうまく外せず,結局シュッ太郎で部品面からはんだを吸い取って除去しました.すごいよシュッ太郎.
で,代わりの半固定抵抗をはんだ付け.同じように横からはんだごてをつっこんではんだ付け.
動かしてみたところ,当然ですが接触不良がなくなり,音量も調節できるようになりました (今まではONかOFFかみたいな状態だったので・・・).ただ,ケースを閉めた際に,ケースの外から音量調節のつまみが回せなくなりました・・・.回転部分の下についているプレートが張り出しているのがまずいのかな? 削ろうかと思ったんですが,素材が樹脂じゃないようで,削るのが大変そうだったのでひとまず断念.音量は,スピーカー側で調整すればいいかな,と.
あと,作業中に気づいたんですが,このケースのファンも,固まって回らない状態でした.回っても五月蝿いだけなんだろうけど,まあそのうち交換しますかね・・・.
電池は交換とかは,また後日・・・
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2010年9月15日から2010年9月11日までの日記を表示中
でもおサルゲームは、もっと、もっと、いいなぁ〜w
ダンシングは、ボタン少ないんで家のコントロールBOXでも買えば遊べるという事を又思い出してしまった!
この前、ハードオフにCPS2マザー付きで3kジャンクで売っててびびったw
コメント欄に書いたのがきっかけでこれ買ったんですが,買った
翌日にリアルにPS3版が発表されて吹きました(笑)
アイマスとのコラボとか塊魂とのコラボとか入ってたら
PS3版買っちゃいそうですw
出るのか〜!しかもPS3クオリティ!素直に嬉しい。
今のバンダイナムコに限らずどのメーカーも必死でコラボしまくってますからね〜
アイマスは3Dの系統が違うという事と2も控えた360なので無い気がします。
ゼノサーガ系、ゆめりあ系は入ってそうですw
時代的に制服>ブルマは無理かもしれませんね・・・はっプルッツ!(ぉ
水着と言い張るかズボンですと言い張るか、パンツじゃないから恥ずかしくないもん的なw
DLCで新規モデルでにワルキューレとかカイとかモモとか入れてきたら搾取されそうだ。
まじっすかw
なるほど,ゆめりあとかオールドナムコキャラとかのコラボが
あったりすると熱いですね(笑)