2009年1月14日から2009年1月10日までの日記を表示中

2009年 1月14日 (水)

荷物

虎からなかなかゆうメールが届かなくてドキドキです.都内とか関係ないんすかねー.2〜7日で届くと虎のメールに書いてあって8日に発送なんで,明日こなかったら・・・ (;´Д`)'`ァ'`ァ

シレンDS2

ジャハンナムの扉の24階くらいまでいってモンスターハウスが出たので持ち帰りで帰ってきました.お竜と並んでるとY押したときにモンスターじゃなくてお竜の方を先に向いちゃうのがうざい.モンスター接近→Yで方向を合わせて攻・・・→「頑張ろうね」→モンスターに殴られる・・・というパターン幾度 orz.あと何か妙に罠が多いような・・・.気のせいかなー.

2009年 1月13日 (火)

干し芋みたいな何か

うっかり「あぷりけーしょん」を「アプリ + K + 書 + ん」で切って確定したら2度と戻ってくれず(;´Д`).いわゆる干し芋と似たような感じ? n文節最長一致ならちゃんと戻るんで,これもビタビモード固有の問題かな?「ぜくせくす」→「是 + くせ + 楠」も同様だ (´・ω・`)

pidgin-2.5.4

出てたのでさっそくyazさんパッチを当てて置いてみました.こちらからどうぞー.

2009年 1月12日 (月)

Hack the Cell'09

一昨日 init_genrand を呼んでたせいでオリジナルの方が本来より遅く表示されていた云々とか書きましたが,実はそんなの全然関係なくて,単にコンパイルに使った spu-gcc のバージョンの違いによって生た差だったみたいですorz.課題のオリジナルのソースを両者でコンパイルして比べてみるとこんな感じ.

spu-gcc (4.1.1)
ORIGNAL:         sum=3c927c56, 216695813 ticks

spu-gcc43 (4.3.2)
ORIGNAL:         sum=3c927c56, 293506386 ticks

どうも途中で一度全体を4.1系でのコンパイルして動かしてみた後, mt19937ar.sep/mt19937ar.c を 4.3系でコンパイルしなおさずにそのままソースの整理とか最適化とかを続行してしまったのが問題だったっぽい.ぬかったわ.

PidginでMSNにつながらない問題

何か2chのpidginスレ見たら MSNにつながらないとかで軽く盛り上がっていました.えー,昨日からずっとつながりっ放しだけどなぁ・・・と一旦サインアウトして入り直そうとしたら見事に弾かれるし _|‾|○

>>892の引用によると古いプロトコルのクライアントなら影響を受けないとか.これはもしや msnp15 から msnp9 に落とせばいけるのか・・・? 試しに --disable-msnp15 をつけてビルドし直したら無事サインオン可能に.なるほど.Windows 版も dll 差し替えるだけでいけますね.

というわけで,いつも通りこちらに差し替え用の DLL を置きました.まー,すぐに復旧して役目を終えそうですが,必要な方はどうぞ.

シレンDS2

ちょっと進めました.適当に進んでそのまま領主様撃破.これでようやく本番か? しかし,なんというか,その・・・別に街中でレベル上げたっていいじゃない!と思うんですが.一体何がダメなんですかねー.開発側の検証が大変だから禁止にしたとかだったら萎えるなぁ.

2009年 1月11日 (日)

帰宅

川崎経由して帰宅.東名で大渋滞に巻き込まれてひでー目にあったわ (;´Д`).

Hack the Cell'09

多少速くなりました.でももうかなり苦しい (;´Д`).そもそも団子厨さんにかなう気もしませんが,まあ一応出してみますかね.

カレンダー

川崎寄った際にタツカプのカレンダー (ソフマップとかの予約特典?) を頂いたんですが.かけてめくってみたらカレンダー部分が超ちっちゃくて恐ろしく実用性がないことが判明 (´・ω・`).絵柄の方に着目すると,3/4月とか11/12月とかは個性とか統一感とかがあっていい感じですが,1/2月とか5/6月とかひねりがなくて超つまらん・・・.貰っておいて文句言うなって感じですが・・・

2009年 1月10日 (土)

帰省みたいな

雑多な用事があったんで 5時起きして帰省してみました.橋本の五叉路はようやく間違えずに曲がることができたんですが,曲がった直後に何とナビが方向を見失いやがりまして (右斜めに曲がったのに左に曲がったと思ったらしい) 再探索 → ぐるっとまわって戻れとかもうね.またやっちまったかと一瞬超焦りましたよ.くそー(#^ω^)

Hack the Cell'09

もっこすが始めようとしていたので,自分も始めてみました.まだエントリしてないけど・・・.実家からでも作業できるようにおうちの PS3 はつけっぱなしです.

やる気があるんだかないんだかよくわからないもっこすを叱咤したり PS3 の VRAM を活用しようとカーネルいじりまくってるヒタヒタさんを応援したりしつつ 丸1日頑張ったところ,どうにか 30倍くらいまで到達.・・・と思ったら間違えて無駄に init_genrand を呼んでたせいでオリジナルの方が本来より遅く表示されていた・・・.というわけで24倍ちょっとでした.さすがにこちらには全然かないません (;´Д`)

ORIGNAL:         sum=3c927c56, 216698144 ticks
MINE:            sum=3c927c56, 8898265 ticks
ORIGNAL:         sum=2e987a4d, 312599229 ticks
MINE:            sum=2e987a4d, 12836227 ticks
ORIGNAL:         sum=ef1b6aef, 230017267 ticks
MINE:            sum=ef1b6aef, 9445209 ticks
ORIGNAL:         sum=eedd2516, 213768107 ticks
MINE:            sum=eedd2516, 8777939 ticks
ORIGNAL:         sum=f7e967a8, 10588193 ticks
MINE:            sum=f7e967a8, 434845 ticks
ORIGNAL:         sum=1f37a7db, 157875514 ticks
MINE:            sum=1f37a7db, 6482848 ticks
ORIGNAL:         sum=c7d41f36, 217386135 ticks
MINE:            sum=c7d41f36, 8926509 ticks
ORIGNAL:         sum=aa9d2e9f, 191297399 ticks
MINE:            sum=aa9d2e9f, 7855266 ticks
ORIGNAL:         sum=8abd398a, 184870120 ticks
MINE:            sum=8abd398a, 7591325 ticks
ORIGNAL:         sum=a374bd58, 4503158 ticks
MINE:            sum=a374bd58, 184971 ticks

そういや,CellSDK をきちんと入れてない (IBMの配布物は得体の知れないものばかり (単にきちんと調べてないのが悪いんだけど) で気持ち悪いので spu-timing と simdmath だけ入れて,spu-gcc とかの OSS 系のツールは手で BSC から落としてインストールして使っている) ためか,自分の PS3 だと今回の課題の SPE の ELF を直接実行できませんでした.気になりますがひとまず適当に PPE プログラムを用意してそこから呼び出して動かすようにして逃げ.後で時間がある時にでも調べよう.

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団子厨 2009/01/12(月) 08:01:40
elfspeさえあれば動くはずです。
コンテスト用環境と割り切って8〜16GB程度のUSBメモリ上にインストールしてしまうというのも手です。
nosuke 2009/01/12(月) 16:38:05
うはー,libspe2のソースツリーに入ってるアレですか(;´Д`)
なんだろうこれって感じで今までスルーしてましたorz
いれてみたらばっちり動きました.ありがとうございます.
本気でやるならコンテスト用環境作った方がいいのかもしれませんね.
#「これで動かす」というのが明記されてないような気もしますがw
nosuke 2009/01/12(月) 18:29:57
ていうかinit_genrand全然関係なかった・・・orz
mt19937ar.sep/mt19937ar.c を4.1系のspu-gccでコンパイルすると
オリジナルがずいぶん速くなるのね(;´Д`)

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