2007年9月7日から2007年9月3日までの日記を表示中
2007年 9月 7日 (金)
■X11R7.3
キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! というわけでとりあえずソースだけ落としてみました.
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■魔砲少女
誰かこのゲームの正しい遊び方を教えてください orz.10回近くやって,ようやく1ボス撃破できました.発狂してからが超長いんすけど・・・.そして2面道中で力尽きる.
何がダメなのか考えてみよう.まあ,とにかく魔砲を全然コントロールできてないのがダメな感じなんでしょうなぁ.アイテム回収しようとして同時押しすると,すぐにチャージされてしまう.で,解除しようとすると後ろ向いちゃって(´・ω・`).あと,つい1ボスのレーザーとガチに魔砲を撃ち合ってGダラごっことかやりたくなるところとか・・・.いやこれは関係ないかw.ていうかタイトル画面で放置してても延々とスコアが表示されるだけなんですが,デモ画面ないんすかこのゲーム(´・ω・`)
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2007年 9月 6日 (木)
■台風
もう少しでおうちってところで,後ろからかなりの勢いで走ってきた車に足元の水たまりの水を思いっきりまき上げられました.もうね,頭からずぶ濡れ.なんというのび太.
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■風神録
実はノーマルクリアしたのまだ1回だけなんだよね・・・.4ボスで勝負に出てしまうのがよくないのか.明らかに5面より損害が大きいっす.
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■Apache2
玄箱のDebianのApache2であれこれ実験してたんですが,全然思い通りの動作をしてくれず・・・.ログ見てもよくわからんのでパケットキャプチャしたり,Apache2のソース見たりしてたんですが,結局 /etc/apache2/mods-enabled に1個リンク張り忘れてるだけというオチでした orz.この設定の仕方,すごいけど馴染めない・・・.
にしても何かネットワークが重いのぅ.
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2007年 9月 5日 (水)
■トラブル☆ウィッチーズ
シエス強っ! いやシエスというよりびーすとが強い.あとびーすとの声がカートゥーンネットワークな感じで良い(声の人はさぞ大変だったことでしょう・・・).おまけと見せかけて,ちゃんとシナリオがあって凄いですな.道中,シエスの代わりにプリルとかユーキが妨害してくるのかと期待したんですが,さすがにそこは同キャラでした.
で,こんだけ強けりゃハラハラもいけるだろ!と意気込んだんですが,またしても4面で終了orz.やっぱ3ボスがネック.ドキドキだとだいぶ慣れましたが(一応保険でカード用意しとくけど),ハラハラだとまだ体当たりでいっぱい持ってかれてしまう orz
そういや次のパッチでステージセレクトつくらしいですね.素晴らしい.
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■風神録
相変わらずシリアルとか偽物とかとセットでググってこられる方が多いですが,ここにはマジでなんの情報もないっすよ.とりあえず,これが入ってるらしいんで,まあ,気をつけてください・・・.しかしどれも同人ソフトか.凄いな.
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■OpenSSHとか
installer ML見て久々に上げたくなり,ここのサーバのOpenSSHを上げてみました.OpenSSLと合わせて超久々のアップデートじゃん.何かこういうマシンって,久々に何かアップデートしようとすると,普段キャッシュに乗っちゃってて全然アクセスしないようなディスクに突然アクセスすることになったり,いきなり負荷が上がってCPU温度が急上昇したりで,今まで何ともなかったのがいきなり壊れたりするんですよね.というわけでドキドキでしたが,無事終了しました.特にオチもなく.よかったよかった.
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2007年 9月 4日 (火)
■トラブル☆ウィッチーズ
アクアでクリアしたッ! ドキドキな上に1回失敗したけどorz.後はシエスかぁ.これって,よく見たらシエスタのページの一番下にいるアレなのね.しかしちゃんと話聞くと,1周するのにほんとに時間かかるのぅ,このゲーム.初回プレー時は,1発で終わらせようと気合が入っているだけあって,1回のミスの精神的ダメージがでかいです(笑).
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■グラディウスV
グラV 1周するまでに超お世話になった1000万点@グラディウスVのVGHさんがついに1000万点を達成されたそうです.超おめでとうございます.ハイライト動画拝見しましたが・・・いやー,4周目5面とか凄まじいっすね.手に汗握るというか,結果がわかってても怖い(^^;
2007年2月・・・政界に激震が走った右下大丈夫発言。
がはぁ orz
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- VGH 2007/09/10(月) 23:40:29
- ありがとうございます。
今回のプレイは4周目5面を筆頭に何度かウソ避けの神様が降臨してくれたのでなんとか1000万点出せました。
>右下大丈夫発言
Blogで採り上げたら迷惑をかけてしまうのかなとは思いつつ、面白いことになりそうだったので検証動画まで作ってしまいました。
もしも迷惑をかけていたらすみません。 - nosuke 2007/09/12(水) 00:03:01
- おお,どうもです.その節は大変お世話になりました.
> もしも迷惑をかけていたらすみません。
いやいや,とんでもないっす.
正直検証動画が出たときには大変なことを書いてしてしまったと青くなりましたが(^^;
今後ますますのご活躍,期待しております.
2007年 9月 3日 (月)
■uim.el
空気の読めないタイミングでcommit.なんかbuffer-undo-listがくどいな・・・.というわけで再度commitしてしまったorz.refactoringでよかったのかな・・・.そういえばヤマケンさんのメールに返事するとか言って全然返事してないし_|‾|○
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■1975年生まれの人は
「1975年生まれくらいの人は幸せなゲーマー人生を送っている仮説」 (さざなみ壊変さんとこから).自分? 残念ながら違うし.確かにあと数年早けりゃすごかったかもなぁと思うことはありますなぁ.友達のお兄さんとか,ドラクエIIIバリバリ進めててすげえと思ったもんです.一応PS/SSくらいまではちゃんとゲームしてたと思うんですが,年表の後半は全然掠りもしないや・・・.その辺から王道を踏み外したということなのか.
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http://aono-rd.web.infoseek.co.jp/memo/mcg/index.html