2007年8月30日から2007年8月26日までの日記を表示中

2007年 8月30日 (木)

XOrg

8月肉の日過ぎたけどR7.3マダァ〜(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チンチン

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おかざき 2018/09/14(金) 23:48:09
里芋の恋

PukiWiki

トップページのカウンタがやたらと多くて気持ち悪いっす.またアタックでも受けてんのかな・・・.ログ見ると yetibot@naver.com とかいっぱい書いてあんな.ふーん・・・.

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しぐれ 2007/08/31(金) 16:33:11
以前はrobots.txt見ないやつやMSIE名乗るやつだけ弾いてたんですが最近naverまとめて弾くようにしました。だって節操ないんですもん、あそこ。
nosuke 2007/09/01(土) 06:41:28
何か29日から突然目をつけられたようです.何がしたいんだこのロボはw

トラブル☆ウィッチーズ

クリアした!まあ,デフォルトの易しめのモードですが. 残機4か5くらいでアマルガムまで到達して,気合でジャコウの最後みたいなやつをかわして撃破したら続きが.で,ドラウプニールの最終形態で2ミスするも,魔方陣出して適当に粘ったら終了って感じでした.ジャコウみたいなやつは,よく見て動けばどうってことなかったです.ビビって魔方陣出すと色々たまってむしろハマるっぽい.正気に戻ったアマルガムが超偉そうでびびったw

いやー,そんなわけで,なかなか楽しめました.次はキャラ変えて難易度上げて挑んでみたいところです.デフォルトだとさすがに序盤が相当だるいんで・・・.次のアップデートで練習モードつくといいなぁ.

ちなみに,これ,連射機能つきコントローラで連射ONにするとアイテム取りこぼしがなくなって楽になりますなぁ.RAP2の連射機能が初めて役に立ちました.うっかりそのまま店に入って頭つついて追い出されたw

2007年 8月29日 (水)

uim.el

というわけで,昨日の「C-u 1 0 ESC x」問題も修正してcommitしてみました.多分,これで平気・・・だといいなぁ.

トラブル☆ウィッチーズ

相変わらずデフォルトの難易度(´・ω・`)でユーキで頑張ってます.6面到達でツンデレ発言ktkr.そのまま2度ほどラスボス(?)まで到達しましたが,何かジャコウの最後の攻撃+ロンギヌスの槍みたいなところで終了.こりゃしんどい・・・(;´Д`).残機2あったんですが終わってしまいました.バリアあたりのアイテム残しとかないとだめかなぁ.

ちなみに,4面は結構ノーミスで抜けたりしてるんですが,3面で死ぬことが未だ多いです・・・.やっぱ気がつくとちっこい氷の破片に当たってるんだよねぇ.あと,ボスの体当たり.

そういやショップで姉者が出てくる条件はなんなんすかねー.ショップ妹者は言動がどぅみーに超似てるので,気になる人は体験版やってみるべし.

2007年 8月28日 (火)

uim.el

前の版からのworkaroundが1個抜け落ちてました.Emacs21をターミナルで上げて「C-u 1 0 ESC f」とか打ったときにおかしな動きをしてくれます(一応,機能するんですが,なぜか「C-u 1 0 ESC f is undefined」というメッセージが一緒に表示されます).

原因は,ターミナル上のEmacs21だと,prefix-argつきでESC-何とか を実行した場合に,なぜか2回連続でuim-process-inputが呼び出されて,どっちで this-command-keys-vector を呼んでも同じベクトルが返ってくるからだったりします (この場合,1回目と2回目の両方で [21 49 48 27 102] が返ってくる).1回目がESCまでで,2回目が「f」だけとかだったりすると有難いんですけどねぇ・・・.

というわけで,前のソースと記憶を頼りに対策を復活させてみました.1回目でそれらしきベクトルが来たら,2回目は無視するという対策.とりあえずこれで直ったのでcommit.

・・・あ,でも,これだと「C-u 1 0 ESC x」とかやったときに,最初から「M-x」の後に「x」が入った状態になっちゃうな・・・.うーん,1個目はprefix-argだけ読んで,2個目のベクトルを使って処理するとかの方がいいのかなぁ.

トラブル☆ウィッチーズ

5面まで行けました.3面は気をつけないといつの間にか氷に当たって死んだりするなぁ.あとボスの体当たりで2ミスしたりしてしょんぼりです.4ボスのやられ方がグラVっぽいなぁと思ったらジョジョネタ出たりして,演出もストーリーもなかなか楽しめますなぁ.既にAIRADE AIRのプレイ時間を越えた気がするw

落雷

落雷があって,置いてきたテレビとかYahoo BBのADSLモデムとかが壊れたらしいです.Yahoo BBのモデム,修理で7,500円くらいかかるのかぁ.高いな・・・.

2007年 8月27日 (月)

uim.el

昨日までの勢いとは打って変わって,ぐだぐだな確認作業の末,どうにかcommitしました.そして日本語のコメントが残っていたことに気づいておまけのcommitとかいってカッコ悪orz.

トラブル☆ウィッチーズ

新しいパッチキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! 当てたら3面の背景がちゃんと出るようになった (遊ぶ余裕なくてデモ画面でしか確認してないですが).が,終了時にエラーになるのは相変わらずだなぁ.まあ,システム巻き込むわけじゃないんでいいんですが.

2007年 8月26日 (日)

uim.el

svn版と手元のソースの間を埋める10個のパッチができました.要するに,機能毎にバックポートパッチ作る作業なわけで,かなりの手間でした.まあ,やってるうちに要らない変数とかみつかったりしてよかったんですが.commitは明日以後ってことで・・・.

そういや,今日,初めてnegative-argument(「C--」とか)の使い方を知りましたよ.C-- 5 C-nとかやると,5行上に戻ったりするんですね.これで前の行に戻るキーバインドをうっかり忘れちゃっても大丈夫ですね・・・って本当は何に使うんだろなこれ.C-- BSでDEL代わりになったりするけど・・・うーん.

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とおりすがり 2007/08/27(月) 17:56:41
つ旦~
ヤマケン 2007/08/28(火) 02:34:28
おつかれさまでした
nosuke 2007/08/30(木) 00:10:54
ども.単身,クオリティ低いところ発揮してて申し訳ないんですが,とりあえず1.5前にcommitできてよかったです.

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