2006年10月5日から2006年10月1日までの日記を表示中

2006年10月 5日 (木)

シューティングゲームプログラミング

ついなんとなく買ってしまいました.とりあえず知りたかったステージ情報の管理の仕方とか見てみましたが,やっぱ普通そうやんのか的なことを確認できたくらい(^^;.まあとりあえず普通はこうやるんだというのをきちんと知るためにもちゃんと読もう・・・.

虫姫さま

そういや書き忘れてましたが,やっと5面まで行けるようになりました.いやー,5面も激しいですね・・・.練習してどうにかなるのかこれは・・・.

OSM

休刊ですか.泣ける(つД`).

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dachk_wr 2006/10/07(土) 01:33:55
OSMも轟沈ですか...

Cマガ休刊しちゃって以降、脱糞中にトイレで読む本が減って切ない限り。
#流石にトイレへノーパソ持ち込んで読むわけには行かないので...
nosuke 2006/10/07(土) 09:23:36
> 流石にトイレへノーパソ持ち込んで読むわけには
事故が起きたときを想像しただけで・・・(;´Д`)'`ァ'`ァ

2006年10月 4日 (水)

PiO

京急蒲田駅周辺の駐輪場情報を調べてみたら駐輪場の写真(これの「写真一覧を開く」の先)を発見しましたよ.うーん,これ,PiOの裏だよなぁ・・・.あれは産業プラザと関係なく普通に駐輪場なのか?更に調べたらここに無料との情報がッ.わーい.でもまだサークルチェックしてないよわーい.

T42のCDドライブ

VineのCDを4枚ぐらい続けて焼いたんですが,最初に焼いたのを除いてどれも起動に失敗(;´Д`).なんでじゃー.仕方ないのでWindowsで焼いたんですが「PlexTools Professional」のインタフェースのやばさにちとびっくり.マニュアル見るとマニアックな機能満載っぽい雰囲気ですが,単純にそこら辺のCD焼きソフトでできたりする「焼いた直後にベリファイ」とかできないんすかねこりゃ.使うソフト間違えたか?

pkgconfig-0.21

なんかmake checkでこけるんですけど.

../pkg-config --cflags requires-test :
'-I/requires-test/include -I/private-dep/include -I/public-dep/include' != '-I/requires-test/include -I/public-dep/include'
FAIL: check-requires-private

って,0.20だと普通に通るし.とりあえずpkg.cの↓の変更が直接の原因ぽいですねー.ソースが悪いのか,checkの期待値が悪いのか.

@@ -1139,14 +1151,14 @@
 packages_get_I_cflags (GSList     *pkgs)
 {
   /* sort by path position so PKG_CONFIG_PATH affects -I flag order */
-  return get_multi_merged (pkgs, get_I_cflags, TRUE, FALSE);
+  return get_multi_merged (pkgs, get_I_cflags, TRUE, TRUE);
 }

2006年10月 3日 (火)

XRGB-3

興味のある人は既に知っていて,興味が無い人にとってはかなりどうでもよさそうな情報ですが,XRGB-3にはPCinPなる,PCの画面のはじっこの方に別の入力をオーバレイ表示させる機能があったりします(汚い写真ですいません).購入前は,そんな機能要らんからもっと安く汁とか思ってたんですが,使ってみるとこれが「ながら作業」にはかなりいいんじゃないかという気が.ボタンひとつで四隅のどこに映すか選べるし,サイズや画面端からの距離の調整も可能なわけで.って,そんなのチューナーカードで出来るじゃんという感じですが.まあ,PS2とかでオンラインなゲームやってて監視しつついざというときはぱっと高画質なフルスクリーンに切替えとか,結構いいんじゃないかと思うんですが,どうですかね.自分オンラインゲームやらないんでよくわかんないですけど.ちなみに,専用ソフトとかドライバ入れればXRGB-3でもウィンドウの中にオーバレイさせることも可能みたいですが,64bit環境だとだめそうなんで試してないです(^^;.

あと,XRGB-3には複数入力のサウンドをミキシング(言葉の使い方あってるのか不明)して出力する機能があって,これまたかなり便利なんですが,中で結構いじるのか,音が割れる気が・・・.なるべくソースの音量上げて,XRGB-3側をしぼってもあんま変わらん感じです.これはどうしたものか・・・.

uim.el

なんか,気がつくとuim.elが超絶重い・・・.glibc上げた影響?いや,uim.el以外もなんか重い気が・・・.その代わり,ディスクに負荷かけてもAudaciousの再生が途切れることがなくなったような気も・・・.

Vine

諸般の事情でちょっとVineをVMwareに入れていじってみています.GUIで操作するとか不慣れ過ぎでやばい.スクリーンセーバーの切り方わかんなくてググっちゃったよ(;´Д`).

CDとか

サンクリに行ったよみさんから「ドラゴンプロジェクト」と「たのしいほん」を受け取りましたよ.本はこれ一本に賭けた(というか他に出てるものを知らんかった)のですが,面白かったです.次も覚えていたら買おう.CDはいつ聴けるのか・・・.

S (5/4TAKEPOD)
スクウェアアレンジ.6曲目とか11曲目とかかなり良かったです.うはー,YS氏の曲がある(;´Д`)'`ァ'`ァ とびびってたんですが,割と普通でした(^^;.全体的にかなり良かったんですが,ちょっと短いかなという感じも.前作(Tir-na-n-Og)のインパクトが強すぎた?
SOUND HOLIC MEETS TOHO 〜東方的幻想四撃蹴〜 (SOUND HOLIC)
これはすごい四つ打ちですね.うまいっす.そして6曲目がエロいです(笑).ボーカルが入ってるのかーとちょっと構えましたが,普通でした.何か初めて聴く気がしないのが不思議です.同じ歌詞で誰か別の人が歌ってたりする?11曲目のライブっぽいのは,はじまりがすごくカッコいいんですが,最後がなんか普通に終わっててちと残念.普通そういうもん?
SOUND HOLIC MEETS TOHO 〜東方的幻奏小曲集〜 (SOUND HOLIC)
クラシックとジャズな感じの東方アレンジなんですが,こっちもすげえっす.3曲目とか6曲目とかほんとすげえな.9曲目も素晴らしス.ただ,再生環境がヘボイからなのか,1曲目とか,5曲目の5分くらいからとか,音が割れます・・・.そこがちょっと残念.というか前作も含めて何かやたらとレベル高い気がすんすけど・・・.
ヽノ十 (MINT's World)
主にもえだんのサントラ?最初の曲は東方戰騎譚の曲だったんですね・・・.Happy Winterか何かで初めて聴いて結構衝撃を受けてそこだけ何度も聴いた覚えが(^^;.もえだんは,ゲームの方はすぐ終わっちゃったけど,結構曲のインパクトがあったりで,一生懸命Oggの切り出しとかやったなぁ・・・.もえだん未使用曲,良かったです.ノイズ対策他が出てるんで,夏にCD買った人はWebチェック.

2006年 10月 2日 (月)

OOo

やっぱIMのトグルにAltキーを含んだキーバインド使ってるとメニューにフォーカスがもってかれてしんどいなぁ.押すタイミングの問題なのかもしれませんが・・・.簡単に切る方法は無いものか.

妖々夢

信じられないことに,弾幕結界のなんでもないところで失敗するようになってしまいました.一度崩れるとこうも立ち直れないものなのか・・・.

見られている

のかもしれない.

2006年 10月 1日 (日)

妖々夢

へっぽこシューターさんが妖々夢Phantasmやられてたので,触発されてちょっと遊んでしまいました.何度かやり直してるうちに調子が出てきて,気がつけば二重黒死蝶の1ミス以外全ておさえて最後まで到達.ひさしぶりにハイスコア更新かとか緊張したそのとき,弾幕結界の最後でありえない死に方して落としました_|‾|○.最終的に8.9億とかいう微妙なスコアで終わり.泣ける.心の弱さが露見しているリプレイはこちら.あー,今見返してみたけど最後がなぁ(つД`).とはいえ始めた頃から思うと考えられない程の成長っぷりだよなぁ.これより上を望むのは贅沢なのか・・・?

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OBONO 2006/10/02(月) 14:54:31
昨日、妖々夢Normalやったら4面で撃沈。だめだこりゃ。
nosuke 2006/10/03(火) 11:51:41
(;゜Д゜) (゜A ゜;(゜д゜;) ナ、ナンダッテー!

サンクリ

よみさんが突発的に行ったらしいです.朝メールが来たんで急いで調べて,いくつかお願いしましたが・・・.その調子で再来週は金沢に(ry

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