2006年10月26日から2006年10月22日までの日記を表示中
2006年10月26日 (木)
■ThinkPadのバッテリ
何かずいぶん早く減るようになってきたような気がします.一度空になるまで放置してみよう・・・.
■Ogg Vorbisのタグ
東方やスクウェアなんかのアレンジものだと,各トラックのタイトルの後ろの方に括弧つきで原曲名とか出典作品名とかがついてたりします.以前はこの辺,律義にそのままタイトルのタグに含めてたんですが,やっぱこれタイトルタグに含めずにコメントタグとかにした方がいいのかなぁ.とりあえず気がついたのを手でいくつか消してみましたが,かなり面倒くさい・・・.でも,きちんと出典・原曲管理すればスクリプトでカタログみたいなの作って,特定のアレンジ曲だけ抽出とかできて良いかもなー.
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■KNOPPIXからUFS
KNOPPIXってUFSパーティションへの書き込みサポートしてないんですね.してたら更に神だったのに(笑).おとなしくFreeSBIE使えってか.
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2006年10月25日 (水)
■Firefox 2.0
出てたので入れました.まあ,別にrc3から上げただけなんで大して変わったところもなく・・・.
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■audacious
新しいのが出ましたな.scrobblerのプラグイン色々変わっちゃったりしてたらどうしようとちょっと気になったんですがw,差分とったら全然変わってませんでした.ふぅ.
ちなみに,audacious-1.2.1でもscrobblerの設定ウィンドウ表示して閉じて終了すると,終了途中に結構な確率でセグる現象は相変わらずの模様(実はうちだけの現象?).gdb噛ますと挙動が変わって落ちなくなるし(セグって落ちなくなるのではなく,終了時に刺さる),原因がよくわからんのですよね・・・.もちろん,何も手を入れてないlibscrobbler.so で出とるわけですが・・・.うーん.
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- yaz 2006/10/26(木) 12:51:00
- ちょっと調べてみましたが、prefswin_page_destroy()が何かを破壊してるみたいです。
- nosuke 2006/10/28(土) 04:28:30
- うーん,解放しちゃいけないところ勢い余って解放とかですかね・・・.
■忙しくなりそうで・・・
また妙に忙しくなりそうで,更にあれこれ停滞する予感・・・.くそー.なんでみんなもっと色んなことしながら色んなことができるのだ.まあ,漏れのタスクスケジューラがショボいのが一因なんでしょけど.
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- OBONO 2006/10/26(木) 10:48:52
- 自分はスケジューラーの類は一切利用していないのだが、
ちゃんとしたのを使えば、今よりかは効率良くいろんな事できるかなぁ。
何かオススメありません?
- nosuke 2006/10/26(木) 11:58:46
- いやー,上で言ってたタスクスケジューラって,別に手帳とかPDAとかそういう意味じゃなくて,何を優先してやるかとか,いつ始めるとか,何にどれだけリソースを割くかとかそういう自分ポリシーです(笑)
- tacash 2006/10/27(金) 00:22:39
- ばかおめそんなの適当でいんだよ、んへへへへ・・・え?論文提出の時間もう過ぎてんの?はやくいえよ留年しちめえじゃねえかよー。
- nosuke 2006/10/27(金) 22:24:27
- ちょとコメントてすとですね?どもありがとぅ
2006年10月24日 (火)
■Flash Player 9 for Linux と uim-xim
ekatoさんが対策されたということで試してみました.うほ,プリエディットも候補位置もばっちり.ちなみにdaiさん曰く[フォーム内のものを外にコピペすることはできないみたい]とのことですが,こうやってでコピーすればFirefoxとかGaimには普通に張れるようです.邪道っすかね(^^;?
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■sshd
何か気がついたらノートでsshdが上がらなくなってたんですが,手で上げようとするとsshdなんてユーザはいないよみたいなこと言われます.ちゃんと「UsePrivilegeSeparation = no」にしてんのに何でじゃ・・・.4.4p1に上げてからかなぁ.
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2006年10月23日 (月)
■gaim-2.0.0beta4でYahooのユーザ情報取得
何か今日になってgaimが超不安定になり,次第に悪化して最終的に上げたら即落ちるという酷い状況になってしまったんですが,その原因を追っている過程で全然違う問題に遭遇.Yahooのアカウント右クリックしてユーザ情報取得しようとすると100%gaimが死んでしまうようです.バックトレースを見るとstrndupで長さに-1が渡されてるのが落ちてる原因みたいなんですが,それが発生しているのが libgaim/util.c の1138行目付近.
何だかわからんけど文字列比較がはみ出てるみたいですねー.↓みたいなコードで,end_tokenがスペースで,*pがスペースだったりすると,pがqを追い抜いて,q - p で求める長さが-1になっちゃうみたいな.
q = strstr(p, end_token); /* Trim leading blanks */ while (*p != '\n' && g_ascii_isspace(*p)) { p += 1; }
というわけで↓とかやっとけばとりあえず解決.ていうかWindows版の2.0.0beta3.1でも落ちるな・・・.うーん,初歩的だけど,これってもしかして日本のYahoo固有の問題だったりすんのかな?
--- /home/compile/gaim-2.0.0beta4.org/libgaim/util.c 2006-10-23 21:11:38.000000000 +0900 +++ /home/compile/gaim-2.0.0beta4/libgaim/util.c 2006-10-24 01:08:43.000000000 +0900 @@ -1099,7 +1099,7 @@ } /* Don't bother with null strings */ - if (p == q) + if (p >= q) return FALSE; if (q != NULL && (!no_value_token || @@ -4031,233 +4031,3 @@ return buf; }
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- 大王 2007/01/19(金) 01:00:21
- 一応直してみました。
Yahoo! Japanのプロフィールページのフォーマットが他の国のと多少違うのがそもそもの原因で、
項目の抜き出しで失敗していました。
http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1638469&group_id=235&atid=300235
http://sourceforge.net/tracker/index.php?func=detail&aid=1467348&group_id=235&atid=100235 - nosuke 2007/01/19(金) 05:34:31
- おお〜,あとで2.0.0beta5に手マージして試してみたいと思います.
■gaimが落ちまくり
で,肝心の落ちまくりの方なんですが,バックトレース見てもさっぱり.何かgtk_mainのはるか先で落ちてるんでgaimは関係ないんじゃないのかという気もしますが・・・.とりあえず落ちる関数である「_gtk_text_btree_get_chars_changed_stamp」でググったら,日本語だと自分の日記しか出なくて萎える・・・.というかこんな最近に同じ状況が発生してたのか.すっかり忘れてました.今月の話なのに何かもうはるか昔って感じ(;´Д`)
というか上の問題いじってるうちにいつの間にか安定した・・・.一体何が?
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■Last.fm
オフラインモードの動作確認がてら久し振りにポストしました.実に半年ぶりだったらしい・・・.というかこの人の曲こんなに聴いてたのかよ!とグラフ見て驚いてます(笑).ちと一旦リセットすっか.
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2006年10月22日 (日)
■Glade
設定ダイアログいじるにあたり,GUI部分は是非Gladeを使って楽に済ませたいなぁと思うわけですが,Glade入れるにはscrollkeeperが必要で,scrollkeeperを入れるにはdockbookなる大変手で入れるには面倒くさいXML周りの何かをいれなきゃならんのです・・・.あー,どうしようどうしようと思いつつとりあえずGladeについてググってみたら何かGlade3なんてのが出てるじゃないですか.
うほ,scrollkeeperに依存していないぞ!こいつは素晴らしい.早速ビルドして入れてみました.ラベルいじってて改行した後BS押すと落ちたり(笑)と,なかなか不安定ではありますが,やっぱ楽ですわ・・・.さて,大体できたからこれをCに落し・・・Σ(゜д゜lll) ガーン Cのコードに落とすメニューが無い・・・.
README見ると
One of the main differnces from glade-2 is that C code generation has been removed from glade-3: this has been done on purpose, since using generated code is deprecated; the preferred way to use glade files is with libglade (if code generation is needed, this can be provided as another tool or plugin, code generation is simply not a part of the glade-3 project).
とか書いてあるし・・・.うーん,libgladeに今から切り替えるのも大変そうなので,とりあえず手で書くかぁ・・・.というわけで手で適当に拡張してこんな感じになりました.やっぱ手でやんのしんどいなぁ.
ちなみにScrobbler自体はg_usleepしてたのをg_cond_timed_waitにして必要に応じて叩き起こせるようにしてみたり,バグ潰してみたり(多分一気にたくさん投稿すると,最初の10個くらいしか反映されなくて,後は消えちゃう予感)と,地味に変更中です.
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- osana 2006/10/24(火) 00:22:28
- おれいつも GTK は手書き。
この半年くらいずっといじってたら、だんだんレベルアップしてきた。
が、やっぱりしんどいよなー。 - nosuke 2006/10/24(火) 16:20:13
- そんないじってんのかー.スゴス
■虫姫さま
よく考えたらプレステ2新たに買ってからこれしかやってない・・・.今日もあんまり調子が良くなくて,4面で終わっちゃいました(後で残1で5面まで行けたけど・・・).その後間違えてノーマルモードで始めちゃったんですが,こっちは3ボスで撃沈.弾の少なさに愕然としますが,一部攻撃が速すぎてまったく見えませんorz・・・パターン覚えりゃ見えなくてもどうにかなるもんなのか?
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■gaim-audacious
そんくらい自分で直せって感じですが,こっちでタイトルに「〜」が入った曲聴いてるとMSNの表示名がWindows側の他のクライアントで化ける・・・らしいです.
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- yaz 2006/10/23(月) 19:24:33
- botch_utf()を呼ぶようにしてみました。
http://www.honeyplanet.jp/gaim-audacious-1.1.0d4.tar.gz - nosuke 2006/10/23(月) 21:01:02
- うほ,どうもです.何がきっかけなのかよくわかんないんですが,gaim-audaciousがプラグインディレクトリに入ってるとgaimがぼこぼこ落ちる現象が今日になって突然発生しまして,一旦外してました・・・.バックトレース見ると全然関係ないところで落ちてそうなんですが・・・.再度出るようだったら調べてみます.
- nosuke 2006/10/23(月) 21:09:30
- うは,落ちまくるのはgaim-audacious関係ありませんでした・・・.デバッグウインドウ開いただけで落ちる・・・orz
- nosuke 2006/10/28(土) 04:40:18
- そういえば遅くなりましたがd4で「〜」が化けなくなったみたいです.ありがとうございました.
2006年10月26日から2006年10月22日までの日記を表示中
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