2004年7月18日の日記の2番目の記事へのコメント

SDLで弾幕

色々調べていくうちに,SDLに付いてるtestglというコードで,ポリゴンにテクスチャはっつけてそれをスプライトっぽく動かす,というサンプルコードがあることを発見.なるほど,こうすりゃきれいに表示できるわけか.とりあえず数百ポリゴン表示してぐるぐる回してみましたが,まあまあの負荷か.しかし弾幕ばら撒きで数千ポリゴンとかになると,結構やばそうだなぁ・・・.ああ,この辺,全然本質的じゃないですけどね・・・.

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