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2004年 7月 11日 (日)
■uim-0.4.1
早速出ました.今度はとりあえず問題出てないようで.ところで,またEmacsもuim-xim経由に戻しちゃおうか悩み中.どうもやっぱEmacsとそれ以外で細かいところが違うとしんどいっす.ただ,uim-xim使った場合,画面下の方で変換候補出すと,候補一覧の下の方が隠れちゃうのが難点なんですよね・・・.
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■SDLで弾幕
結局一日かけてごっそり書き直し.今まで敵や敵弾をまとめて扱っていたのを,敵,砲台,敵弾に完全にわけてやったところ,大変見通しがよくなりました.また,敵の動きは,結局関数でパターン毎に書き下してみることにしました.とはいえ,敵の動きを書き下すのが大変めんどくさいというのは相変わらずなわけですが・・・.というわけで,久しぶりの画面.基本的に全然変わってません.大変わかり難いですが,軌道の異なる編隊が3つ程飛んでいて,円形弾とn-way自機狙い弾をまき散らしております.
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