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2004年 3月 14日 (日)

東方妖々夢

Normalが特別うまくなったわけではないと書きましたが,そうでもないようでした.一応スコア伸びたし,弾も落ち着いて避けられるようになってました.ただ,Extraの癖でスコア狙いのためアイテム回収&カスリを狙うようになったせいで,すぐ死にます.いや,むしろ死にやすくなった気が.あと,死んだ後,つい画面上部へ突っ込んでアイテム吸着しようとする癖が・・・.

ていうか,参考になるリプレイを,と彷徨っていたら,魔理沙Aで低速封印でPhantasmノーミスクリアなんていうとんでもないリプレイを発見・・・.凄まじいコントロールの正確さと判断力・・・.神のリプレイを見たって感じです.

ALSA

alsa-libの1.0.3bが出たわけなんですが,Web見ると「it fixes SIGSEGV problem for dmix plugin (when a specific GCC version is used)」なんて文が・・・.これはひょっとして,この前まで1.0.3で出まくっていた問題が解決したりするのか?ていうか,もうちょっと詳しく書いてくれてもいいのに・・・(せめてgccのバージョンくらい・・・).詳細な変更点とかどこに書いてあるんだろ.

ヨドバシカメラ

近くを通りがかったんで川崎駅前に新しくできたヨドバシカメラ マルチメディア川崎に行ってきたわけなんですが,何か,もうずっと人大杉って感じで大賑わいでした(まあ日曜なので当然でしょうけど).PS2が9,800円で売ってたみたいでした(違ったかな?).あと,ワンダースワンが980円で売ってたっぽいです.全然欲しくないけど.ていうか未だにスーファミのゲームもひっそりと(しかも高い値段で)売られていることにびっくり.誰か買うんだろうか・・・.

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