2004年1月1日の日記の2番目の記事へのコメント

GBAでテトリス

最近のテトリスは壁際で回すと,回せない場合ブロックが動いてくれるんですなぁ.知らなかった・・・.早速実装しました.ていうか落下とか移動とかの条件判定部分をアドホックに書いていたため,高速落下時にブロックにめりこんだりタイミングによっては壁を突き抜けたりと厄介なバグ出まくりでしたが,きちんと判定部分を関数に分けて書き直したらきれいさっぱりバグがなくなりました.もっと早くやればよかったよぅ・・・.

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