2003年12月19日の日記の2番目の記事へのコメント
■GBA
割り込みとかタイマとかスクロールとか使ってみました.タイマ割り込みをハンドリングしている間にキー入力を見るようにしてみたら,何故かキーが押されると固まるようになっちゃいました.う〜む.
ていうか,これってバイナリにヘッダ付ければエミュレータで動くよなぁ.転送めんどいし,デバッグはエミュレータで,プレイは実機で,が理想か?ヘッダのフォーマット探してみるか・・・.
[コメントを書く]
2003年12月19日の日記の2番目の記事へのコメント
[コメントを書く]