2016年2月17日から2016年2月13日までの日記を表示中

2016年 2月17日 (水)

基板など

'96 Flag Rallyのデモでの敵機の動きですが、もしやと思ってドライバで指定している垂直同期周波数を49.55Hzから49.5Hzに下げてみたら一致するようになったっぽいです。すげえ。今度オシロで実機の信号、観測してみますかね・・・。

あとは届いていたものを動かしてみたり。あー、癒やされるw

ぱたぱたぱにっく

白側の指示が聞こえないのは、要ステレオ配線ということなのかな。

白側の指示が聞こえない

そういえば、似たような正体不明のジャンク基板もあったような・・・。あれも動かしてみないと。

2016年 2月16日 (火)

'96 Flag Rally

こちらを参考に、Windows上でMAMEをビルドしてみました。こんな便利パッケージが用意されていたのか・・・。まあでもCygwinベースだからか、VirtualBox上のLinux上でビルドするよりも圧倒的に遅いですが・・・。で、無事Windows上で動くMAMEができたんですが、'96 Flag Rallyで音楽が最後まで再生されない現象は相変わらずでした。残念。

うーん、やはりドライバ側の問題なのか。クロックをいじっても特に変わらない感じですが・・・あ、もしかしてリフレッシュレートかな? 実機で確認したら、FRAMEMEISTERによると・・・

49.55Hz

49.55Hz!?そんなに低いのかwww。何も考えずにドライバ側では60Hzにしてましたw。というわけで、試しに合わせて49.55Hzにしたら、音楽が変なところで切れる問題は解消。なるほど・・・。

また、画面の表示領域の設定も間違っていて、ゲーム画面の一番下の領域が表示されていなかったことも発覚。こっちは即座に直りましたが、もっと早く気づけよって感じですね・・・orz

これで一段落かと思いきや、さらにまだ問題があって、動かして眺めていたら、デモでの敵車の出方が実機と異なることを発見。難易度変えても変化なし。くそー、MAMEのドライバ作成、難しいな・・・w

2016年 2月15日 (月)

'96 Flag Rally

'96 Flag Rally、この前キャプチャした動画と見比べてみたら、MAME側でタイトル画面の音楽がきちんと鳴っていないことが発覚。原因はバンク切り替えで2個目のROMを選べていないことにあるとわかり、修正自体はすぐに済んで、音楽自体はきちんと鳴るようにはなったんですが、音楽が終わるタイミングが変で、最後まで流れません。うーん、クロックか?それともLinuxで動かしていることに問題が?試しにWindows環境でもビルドしてみるか・・・。

2016年 2月14日 (日)

PS Store

最近はPayPalで支払えるんですねー。これでEdy + e-idで手間かけてチャージする必要もなくなります。

地球防衛軍4.1

今頃になって追加ミッションの存在を知りましたw。早速購入して遊んでみましたが、緑の蟻強いですね・・・。

ヤフオク

多分十数年ぶりに出品。緊張しますw

2016年 2月13日 (土)

uim-mozc 変換候補出ない問題解決

uim-1.8.6で、昨日のGTK+3環境で変換候補が表示されない問題に取り組んでみました。他のフロントエンドだと問題なく変換候補が出ているようなので、おそらくuim側の問題だと思われます。というわけで、uim側のソースを眺めて、怪しいところをいくつかいじっていたら、あっさり解決しちゃいました。これだけ。

--- uim-1.8.6/gtk2/immodule/uim-cand-win-gtk.c.org      2013-06-30 13:26:09.000000000 +0900
+++ uim-1.8.6/gtk2/immodule/uim-cand-win-gtk.c  2016-02-13 15:53:10.554373937 +0900
@@ -225,7 +225,7 @@

   gtk_widget_set_size_request(cwin->num_label, DEFAULT_MIN_WINDOW_WIDTH, -1);
   gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(cwin), DEFAULT_MIN_WINDOW_WIDTH, -1);
-  gtk_window_set_resizable(GTK_WINDOW(cwin), FALSE);
+  gtk_window_set_resizable(GTK_WINDOW(cwin), TRUE);
 }

 static void

変換候補表示用のウィンドウのリサイズを禁止していたからなんですね。デフォルトでTRUEみたいなので、明示的にTRUEにしなくてもいいのかもしれません。あと、これでGTK+2側に悪影響が出ることも、試した範囲ではなさそうでした。

ImageMagickで補正

黒が浮いてて全体的に暗いキャプチャ画像をImage Magickで補正する場合、levelオプションを使えばいいのね。とりあえず、こんな感じでそれっぽい感じになるようです。

convert +level -25%,160% input.jpg output.jpg

ゲーセン

散髪の帰りに、マットマウスに行ってみました。前を通ることは何度かあっても、立ち寄るのはこれが初めて。

マットマウス

ここもビデオゲームがたくさんあるんですね。ケイブのシューティングがずらりと並んでいて素敵でした。ご近所なのに、なかなか足を運ぶ機会がないのが残念なところ。

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