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2013年 7月23日 (火)

Skype

Skype番号を活かして、日本時間のAM10:00〜AM12:00までの会議に参加できたよ! ・・・終わるの23時じゃねーか orz

ギャラクシーフォースII

配信開始していたので買ってみました。

ギャラクシーフォースII購入

ついでにこれもw

エコーザドルフィンも

大型もの、稼働していたであろう頃は全然興味がなかったということもあって、殆ど遊んだことがなかったりします。ギャラクシーフォースIIも、これが初プレイ。・・・うむ、ちゃんと説明書読んでから遊びましょうって感じですな(笑)。あ、もちろん、大量のスプライトをどばどば出して3Dを演出するタイプのゲームは大好きですよw。後、このゲーム、なぜか3DをONにしてみてもあまり苦にならないことがわかりました。ようやくうちの3DSの3D部分が活躍する日が来たのかもw

そういえば、何かTwitterで少し話題になっていましたが、無印のギャラクシーフォースのROMはどこを探しても見つからないそうですね。セガにもないとか何とか。現物どころかデジタルデータですら存在していないって、保存的な観点で相当ヤバいんじゃないですかね、これ。

他にもきっとこういうの色々あるんだと思うんですが、こういうのってどうやったら防げるんでしょう。たとえば発売実績のあるあらゆるタイトルを網羅したデータベースを構築して、タイトルごとに「現物が残っている」、「データ(ROM)が保存されている」、「未発見」といった感じでランク付けして、絶滅危惧タイトルに関しては全国レベルで呼びかけたり、寄せられた情報を受け付けたりして・・・っていうかどっかでやってんのかな、こういうこと。

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solino 2013/07/29(月) 09:43:54
デジタルデータは作れてしまうので過去の物に関して、特にレトロは難しいのでは?
無い物にこれがそうだ!ってそれっぽい物を誰かが出してきたら、本物になってしまう危険性が有ります。

nosuke 2013/07/31(水) 04:44:54
ああ、確かに、データだけで出てくると、そういう怖さは十分考えられますね。超レアバージョンと思ったら、実は誰かが後になって作ったハック版だったとか・・・。
まずは鑑定できる現物を確保し、そこからデータを取り出すのが正解ですかね・・・。

PSN

ついでにPSNのウォレットにチャージして、PSのメモリアルシリーズ サンソフトのVol.5とVol.6を買おうと思い、日本にあるproxyサーバにポートフォワーディングしたところ、サーバでsquidが上がっていないことが発覚。うーん、何でだろ。

管理者権限がないんですが、squidを自分でビルドしてホームディレクトリにインストールして動かすのもさすがに大事過ぎるので、別の方法はないかと調べてみたら、stone の簡易proxyサーバを使う方法を発見。そんな機能があったのか・・・。というわけで早速実験してみたところ、無事proxyサーバとして機能することがわかりました。わーい。

よし、これでチャージだ・・・と思ったら、一度間違えて米国内のネットワークからアクセスしてしまったためか、日本側からアクセスしても「クレジットカード情報が無効です。入力した内容をご確認ください。」という例のイヤなメッセージが出るばかりで、チャージができない状態になってしまいました。ほんとこの仕様、勘弁して欲しいですわ・・・(;´Д`)。誰の何を何から守ってんだ・・・。というわけで、チャージはお預けとなりました。トホホ・・・。どれくらいで直るんだったかなぁ、これ・・・。

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