2011年3月20日から2011年3月16日までの日記を表示中

2011年 3月20日 (日)

今日もハーネス作ったり

今日はチャンピオンベースボールのハーネスを作ったり・・・w

チャンピオンベースボールのハーネス

久々の通電ですね.というかちゃんとハーネス作ったの初めてか・・・.

久々の通電

無事起動.

チャンピオンベースボール

少しだけ遊んでみたり.一瞬でも相手チームにリードされるとゲームオーバーなのかドウナノカw

プレイデモ

あと,先日画面化けがいつの間にか直ったヘッドパニックですが,何となく気になって動かしてみたら,やっぱり画面化けが再発してました.というわけで次はこれの調査を.

触診したりしつつ,発生している現象をよく観察してみたところ,何かどうも2種類の不具合が同時に発生しているようですね.1つはこんな感じのよくあるキャラ化け.スプライトデータを読み出す際のアドレスがおかしい?

キャラ化け

もう1つは,スプライトが櫛状にライン単位でずれて表示される現象 (写真撮るの忘れた).こっちはあんまり見たことない感じの現象です.

ひとまずロジックプローブでスプライトの格納されているROMに入っている信号の状態などを追いかけてみたところ,アドレス線の一部に信号が入っていないような・・・.つながっている先はこのカスタムチップ.なるほど,グラフィックコントローラーなんですかね.

あやしいカスタムチップ

あ,ピンが1本浮いているような・・・?というわけで,怪しいところをいくつかはんだ付けし直してみたんですが,あんまり変わらない感じ・・・.ぐぬぬ,手強い・・・w.

Pidgin-2.7.11

Pidgin-2.7.11にyazさんパッチを当ててビルドしました.ついでに今回はポータブル版もビルド.ポータブル版は,NSISのセットアップがすごく面倒だと記憶していたんですが,今は専用(?)のUnicode版のNSISを入れれば済んでしまうようで,新規のセットアップとかほとんどせずにパッケージングできちゃいました.

2011年 3月19日 (土)

秋葉原

今日は午前中から秋葉原へ.秋葉原に行くのは地震後初ですね.とりあえずトライに行ったら生々しい爪痕が残っていました.まあ一番被害が大きかったのは社長の机だったらしいですが・・・.

バキバキに割れたケース

一方,マックジャパンの方も,MVSがショーケースから全部飛び出していたとか色々大変だったそうです (ショーケースのガラスは奇跡的に割れていなかったようですが).貴重なタイトルは無事だったそうですが,龍虎2か何かがやられたとか.いやー,どこも大変だったんですね・・・.

基板屋さんの後は,パーツを中心にちょいちょいお買い物.千石電商でCR2032が売り切れていて焦りましたが,三月兎 (でいいんだっけ?) に行ったら5個セットとか普通に売られていました.マクセルだからまあ大丈夫でしょう.その他,タイミング悪くストックが尽きていた単3・単4の乾電池も売ってたので補充.旧タイトーハーネスで使える12ピンのコネクタも山長で何とか購入に成功 (残り2個くらいしかなかったので).ふぅ.

お昼は麺処 MAZERUに行くと決めていたんですが,行ったら週明けまでお休みとか.何ということ・・・.結局戻って影武者にw.初めて味噌にしてみたんですが,これもなかなかうまいですな.

みそ

その後は特に寄り道せずに帰宅.買ったものはこんな感じです.あれ,また何かでかいものが・・・w

買ったもの

基板関係

とりあえず買った板を動作チェック.やったぞ,ブロクシード!また電池基板!

ブロクシード

ピンチを切り抜けて下さい!!

チュートリアル

もう1枚はこちら.パズループ2.

パズループ2

グラフィックとか演出とか,結構いい感じですね.

プレイデモ

プレイデモ

これを使えばパドルで遊べるのか・・・.

IOボード

そしてハーネス作り開始です.最初にJAMMAハーネスにボタン5の配線を追加.ついでに長さも調整しておこうと思い,長い線を切り詰めたりしていたら,ボタン5用の線をうっかり切りすぎてしまいました (;´Д`).内側のIOの配線と交換したりしてどうにかなりましたが,長いと調整が難しいですね・・・.で,その後は旧タイトーハーネスの方も作成.はぁ,疲れた.

旧タイトーハーネス

では作った旧タイトーハーネスを使ってみましょう.最初はどうでもいい基板でテストw.アルカノイド(C)です.

アルカノイド(C)でテスト

おー,きたきた.ちなみにこのアルカノイドのコピー基板は,なぜかSP+の方にはGNDが配線されていて,音はSP-の方からしか出ていないっぽいです.うちの環境だとSP-は拾ってないので,音が出ないんですよね.まあ,あんまりしょんぼりする感じでもないですが.

動いた

それでは本番.

本番

・・・おお!

NOTICE

やったー!ちゃんと動いた!

バブルボブル

というわけでバブルボブルです.某所でゲットしたものなので,色々不安でしたが,無事起動してくれました (笑).よかったよかった.ちなみに,バブルボブルは36ピンのコネクタは,聞いていた通り,配線しなくて大丈夫でした (kei-goさんに教えて貰いました)

チュートリアル

いやー,いいですねぇ (*´Д`).ヘタクソなのでアレですが・・・.

プレイデモ

2P側のクレジットが入らなくて一瞬焦りましたが,これですね.

コインシステムについて

これでいいのかな,と.古い基板は色々あるんですねー.

ジャンパ完了

2011年 3月18日 (金)

何もしていない

何か疲れが取れない感じが続いています.うーん.そういえば今日は停電後,すんなりネットワークが回復しました.相変わらずサーバは停電に耐えたようです.すげえな,あれ,3時間ももつのか・・・w

2011年 3月17日 (木)

ネットワーク

今日はちゃんと時間になったら停電しました.が,停電時間が過ぎても家のネットワークが応答しません.不思議に思って帰宅後確認してみたら,ルータはきちんと上がっていて,サーバの方はバッテリーで3時間耐えたらしく,落ちた痕跡がありませんでした.ルータも,ADSLモデムからきちんとIPアドレスが貰えてます.なんだこりゃ・・・と思ったら,ADSLモデムのファームウェアがおかしくなっていた模様.HTTPでのアクセスに応答してくれませんでした.ADSLモデムの電源を入れなおしたら無事復帰.再起動のタイミングが悪かったのかなぁ・・・.こういうのは検出できたとしても,その後のリカバリを自動でやるのが難しそうですね.

2011年 3月16日 (水)

今日もまたお休みに・・・.家でじっとしていたら,荷物が2個ほど届きました.昨日の板と合わせてご紹介.まずはバルーンブラザース.ロゴが出てくる前の小劇がもうちょっと丁寧に作られていれば好感が持てるのに・・・w

バルーンブラザース

チュートリアルで一番基本的なところが説明されておらず,非常にわかりにくいです・・・.昔のダメな欧米産のゲームな雰囲気漂ってるんですが,どこ産だろう・・・w

なんだか難しいチュートリアル

次はこちら.ムサピィのチョコマーカー.

ムサピィのチョコマーカー

ぱっと見3次元Xiな感じですが,ルールが難しそう.遊んでないので実際のところはよくわかりませんが (`・ω・´)キリッ

プレイデモ

次.やっと手に入りました,ポケットファイター.

ポケットファイター

サターン版も持っているんですが (発売後しばらくして投げ売られていたのを買った気が),拡張RAMの接触が悪くてあんまり遊んだ覚えがないですね・・・.

プレイデモ

そしてなぜかストIIダッシュターボ.

ストIIダッシュターボ

ストIIシリーズは,初代とダッシュはゲーセンで多少は遊んでたんですが (いつでも混んでたのと,下手でお小遣いもあんまり持ってなかったので,どっぷりとはいかなかった),ダッシュターボは全然だったりします.じゃあ何で買ったんじゃって感じですが・・・w.ちなみに,何かこれのマザーは調子が悪いみたいで,ボイスなどのサンプリング系の音声がやたら小さいです.コンデンサか?

アイガーアパカー

そういや結局これって誰なんだっけ? セガとか昔のSNKの何ちゃってストIIとか何ちゃってファイナルファイトみたいなゲームに出て来そうですよね,こういう人・・・.

オープニングデモ

最後.持っていそうで持っていなかったファイナルファイト.

ファイナルファイト

この前,メガCD版やって,やっぱ板じゃないとダメだと思ったら丁度・・・.まあ,マザーボード故障のジャンク品だったんですが,そこはダブってたPANG!3のマザーを持ってきてですね・・・.いやしかし,音いいですね,アーケード版.こんなにいいとは知りませんでした・・・

プレイデモ

じぇしかぁ〜? (メガCD版)

オープニングデモ

ちなみに,もともと付属していたマザーボードはグラフィック周りが死んでいるっぽいです.音は出るんですが,絵はこんな状態 (ストIIダッシュターボで確認).なんかゲームボーイみたいですね・・・w.壊れてるマザーが数枚になったけど,n個1で直せたりしないかなぁ.

オープニングデモ

停電

今日は夜停電するって話だったんで,停電中の暇つぶしにコロぱたを再開してみました.が,最初に手をつけたDLCの13面が相変わらず解けず,結局気がついたら自分の方がダウンしてましたw.ちなみに停電はしなかったみたいですね.

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