2010年7月31日から2010年7月28日までの日記を表示中
2010年 7月31日 (土)
■原稿
どこから今日なのか,もはやよくわかりませんが,内容はほぼ出尽くしたので,全体をまとめてレイアウトを調整する作業に入りました.LaTeXの枠組みは前回の完結編の時点でほぼ固まっているので,その辺で苦しんだりすることは全然なく,いつになく順調な感じです.相変わらず,ソースコードの枠の上の部分だけ別のページになっちゃう問題にはイライラきますが・・・.
あと,なかなか決まらなかったサブタイトルも決めなければってことで,オンラインだったヒタヒタさんを無理矢理捕まえて検討会を開催.適当に出し合ってるうちに,何となくそれっぽいのになったので,もうこれでいいやってことで確定w
で,とりあえずこの時点のもののチェックを,いつもの4人のすごい人たちにお願いして,次は絵師のしら「」先生と表紙関連の作業.絵は出来ていて,サブタイトルも決まったので,後は題字をどうするかなんですが・・・.
当初,こちらのマサルさんフォントなるものを使おうかという話になったんですが,あまりにアレ過ぎるので,やっぱり普通のにしようということにw.今回はかっちりイメージが決まらなかったので,いくつか候補を出して丸投げしたら,見事なデザインが上がってきました.これは・・・(*´Д`)'`ァ'`ァ
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■ヤフオク
原稿に集中するあまり,入札を忘れるとは不覚・・・.そういうのに限ってそのままの値段で終わってたりするんだよねー.
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2010年 7月30日 (金)
■原稿
昨日の続き.作戦を立て直して,プログラムを書いて動かしてみたりしてました.が,しかし,どうにも理論通りの結果が得られません.超不思議.一体どうなっているんだ・・・と数時間もの間,仮説を立てたり実験を繰り返したりした挙句,PS3を再起動したら現象が収まりました_|‾|○.なんかどうもカーネルのスケジューラがおかしくなっていて,SPEが2個までしか使えないようになっていたっぽいな・・・.あー,何という時間の無駄(;´Д`).まあでも,これでようやく欲しかったデータが取れた感じです.よし,仕上げに入ろう.
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■Anthy
このところずっと気になってるんですが,「じつげんかのう」とか「じっこうかのう」などの,「〜かのう」ってやつが「実現 + 可能」とかにならずに必ず「実現かのう」になっちゃいます・・・.文節切り直して確定しても全然覚えてくれない感じ.バージョン上げれば直るのかもしれないけど,今は試す余裕ないな・・・.あと4日我慢だ・・・.
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2010年 7月29日 (木)
■原稿
原稿やってます.最後の4ページに性能評価っぽいことを書きたいんですが,なかなかいいネタが見つかりません.そこでcelltripperをちょっと手直ししてMARSの枠組みでも動かせるようにしてみたんですが・・・そもそもこの手のものにはMARS使う意味が全然ないなorz.しかも,移植の途中で,キューが一周すると結果が壊れるみたいなバグ踏むし.結局,GCCを4.3系から4.1系に戻したら解決したけど,ものすごい時間取られました.あー,結局,今日は全然ネタが揃わなかったし.こりゃやばいなー.
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2010年 7月28日 (水)
■板
先日,電池交換練習用のJリーグ1994を頂いたわけですが,カナヤさんの在庫を見たら,まだあるようだったので,バーニングライバルと合わせて注文してみました.そしてそれが今日届いたわけですが・・・
Jリーグ1994(写真上)がまさかの電池なし版orz.練習にならないじゃんこれ_|‾|○.買うとき指定すべきだった・・・
まあ,とりあえずバーニングライバルの方を動かしてみます.
むかし,どっかのゲーセンで見かけて,うわーこれがセガの作る格ゲーかとか思った覚えがあるんですが,今見ると,キャラの動きがかなり滑らかで結構すごい.
まあでも,上の体力ゲージとか変だけど.
飛鳥さん!
くのいちなんだぜ.
このゲーム,6ボタンゲームなんですよね.
キックボタンを配線するためには,System32のボードに837-7968なるサブボードをつけなければならないようです.が,このボードは,うちにはありません・・・.これがあると,スパイダーマンも4人で遊べるようになったりして色々ウハウハっぽいんですが・・・.とりあえずヤフオクを見た感じ,このボードを一番安く手に入れるには,バーニングライバルを落札すること・・・って意味ねー(;´Д`)
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コーパスと学習に重み付けして混合する計算式に不備が有りました。
実験版patch13-testing-2010818、及び、安定版patch13-release-2010915 で修正完了しました。
近々最新版にアップデートしたいと思います.