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2008年 6月25日 (水)
■東方地霊殿 体験版
物理媒体厨なので,近所の本屋で「キャラ☆メル」買ってきましたよ.上に他の雑誌が置かれていて超見つけにくかったですが,普通にアニメ雑誌のコーナーのあたりに何冊か置いてありました.いやー,東方の体験版がその辺の本屋で手に入るとはすごい時代になったもんです.
ああ,ひと月遅れでようやくですね.
というわけで,早速プレー.初見,霊夢の一番上のやつでやってみたら,3面のボスの最後で撃沈.ノーマルなのに初見クリアならず_|‾|○. もう1回同じのでやったら今度はどうにか3ボス撃破.噂には聞いていましたが,ちょっと今までよりも難しめなのかもしんないですね.気のせいかもしんないけど.その後,魔理沙で1回やってとりあえず今日はおしまい.
おまけ.既出かもしれんけど,当然のように (?) Wine-1.0 でも動きました.ちょっと文字が読みにくい気もしましたが.あ,以下のステージの写真は,一旦画面を丸ごとキャプチャしたのを撮ってたりしてます.そのまま撮ったらブレまくりだったので (Altキーでの一時停止も効かなかった)・・・.まあ見た目は同じです.いや,しかし,すごい時代になったもんです.
あと,本誌の方ですが,TYPE-MOONの記事があったりして意外と読むところありそう (二次創作しか知らない低級なヲタなので「へー,これはこういうキャラだったのか」的な感じで・・・).あと,ゼロの使い魔の記事があったり.これを熟読しておけばヒタヒタさんとのトークが弾(ry
■pidgin-twitter
というわけで昨日の続き.発言は,エラーになることも考えて,ポストした後,サーバから応答があったときに呼ばれるコールバック関数の中で会話ウィンドウに突っ込むことにしてみました.しょーもないバグが混入しましたが,どうにか潰して一応表示成功.
その後,自分の発言の中の「@」がリンクにならなかったりする問題を yaz さんに相談しつつ直したりして,一応それらしい動きができるようになったので commit.次のリリースまでに twitter@twitter.com さんが復活しないようだと,この機能が残ったままになっているかもしれませんw
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