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2007年11月 5日 (月)

PS3でトリップ探索

SPE向けに書き出して,以前のガワをくっつけて動かしてみました.Perlで動作確認していたコードをそのまま持ってきてちょっと手直ししただけとは言え,typoを直しただけでいきなり答えがあうとは・・・なんか良くないことが起こるんでは・・・.

えーと,それで気になる性能ですが,まったくチューニングしてない状態で,コア1個で1.3Mトリップ/秒くらいでした.もちろんマッチングあり.・・・うほ,結構すげえんじゃねえのこの値.やべ,ニヤける.・・・いやいや,きっとこれは何かの間違いだな.1,000で割るべきところを100で割ってるとかループの回数間違えてるとか.いやそんなんじゃなくて,夢だな,夢.きっと明日になって冷静に見直してみると,1/10くらいしか性能が出てないんだよ.

あと試しにxlc でもコンパイルしてみたんですが,-O5とかつけたら数分待たされ(PS3上でコンパイルしてるからというのもありますが),さらに答えがあわないワナがw.-O3でもあわん・・・.なんか書き方良くないのかな?

あ,ソースは夢でないことが確認できてからってことでw.というか,Matthew Kwan氏の S-boxをAND・OR・XORでゴリゴリ解くソースのライセンスがよくわからん・・・.クレジット入れとけば好きに組み込んでいいみたいですが・・・.John自体はGPLv2らしい・・・.うーん.

ACM/ICPC

1位/2位超おめでとうございます.

ちなみに中国勢に日本勢が勝ったのは10年間で初めての事らしいです。

しびれますなぁ.

そういやnag氏がマシンの手配で苦しんでいたのは去年の今頃か? 赤Tシャツ軍団がうろうろしてる中,何も手伝わなかったなぁw. ・・・あれからまだ1年しか経ってないのか・・・

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kzk 2007/11/06(火) 03:55:27
ありがとございますー。まさか言語入力にかかわってた2人で1,2フィニッシュ出来るとは思ってもみませんでしたw
nosuke 2007/11/09(金) 00:05:46
やっぱ日本語入力には相当凄い(そして濃ゆいw)人々が集まってるんだなぁと思いました.そんな方々と僅かながらも接点を持つことができたことを,ほんと誇りに感じてます.
台湾大会,そしてその先でも,是非是非大暴れしてきてくださいませー.
osana 2007/11/10(土) 23:18:17
うおー、すげえな。
日本も頑張らないとなー。
俺もはやく計算機の世界に戻らないと、やばい...

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