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2006年10月31日 (火)

icewm

ウィンドウマネージャにicewm使ってるわけですが,ターミナル上のEmacsで日本語入力してたりすると,ときどきタスクバーの上に変な入力欄が出てきて超ウザかったりします.一体あれは何なんだと設定ファイルを眺めていると,「Enable address bar functionality in taskbar」なんて説明の設定項目が.実に怪しい.キーバインドを確認してみたらCtrl+Alt+Spaceとか書いてあるし.押すとあのウザいのが出てきました(;´Д`).なるほど,Alt+Spaceを日本語入力のトグルに設定しているので暴発してたみたいですな・・・.とりあえずaddress bar自体を無効にして,キーバインドも切って解決.何のための機能なのかわかんないけどいいや.

Python-2.5

環境再構築後インストールしてなかったninix-ayaを入れようとして,実はちゃんとインストールできていなかったことが判明.DESTDIRを変更して一旦変なところにインストールしようとする場合はPYTHONHOMEを切っとかないとだめっぽい?あと,gdbm入れてたせいでビルドでこけました.多分この辺の話と同じかと思うんですが・・・あれ?前の環境でもgdbm入ってたよな・・・.何で平気だったんだ? とりあえず消して解決.

CDとか

まだ夏のが十数作品残ってたり・・・.

LE:mix -Limited Edition:mix- (Aether)
Keyのトランスなアレンジ.全体的に結構良かったです.最初だけ歌もの(しかもメグメルなんて大変難しそうなものを)でしまっ・・・とか思いましたが周りがうまいことサポートしててまあ大丈夫って感じでした(^^;
Invisible (Sound Iemitsu.)
オリジナルとかアレンジとか色々.最初の曲どっかで聴いたことあるなぁと思ってケースひっくり返してみたんですが,やたらと色々書いてあるせいか,結局誰の何の曲が入ったCDなのか大変分かりにくくてびっくりです・・・(笑).ホワイトアルバムの曲なんか知らないなと思ってたんですが,相当あちこちでアレンジされてるからなのか聴き慣れた曲でした(^^;.うーん,全体的にバランス悪いごった煮な気が.3〜4曲目のクラシック曲のアレンジとか浮いてない?あと,後半はなぜか印象に薄い・・・.
SI-STYLE/R1 (Sound Iemitsu.)
聴くまで知らなかったんですが(^^;,過去のIemitsu作品のリミックスらしい.最初の曲は原曲覚えてました.確かこれ試聴してSI-STYLE/01買うことにしたんだったような.4曲目は面白いけどちと辛い.まあでも全体的に良かったかも.
紅蓮黒華 (Sound Iemitsu.)
オリジナルなハードコア.未だにハードコアがどんなもんなのかよくわかんないんですが,とりあえずズバビシズドドドなだけの曲はどーにも好きになれないみたいです.何が楽しいのかわからん(;´Д`).で,10・12・13曲目あたりがかなり好みでした.よくわかってないながらこれってハードコアなのか?という気もしますが.4曲目・6曲目あたりはその逆な感じで・・・.

2006年10月30日 (月)

PS2録画

前に書いた話の続き.実はこれ使ってもっと根元で分けりゃ万事解決なんじゃ?というわけで早速Amazonで注文してみます.

Gaimの紹介?

なんだこれ?Gaimが紹介されてんの?

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OBONO 2006/10/31(火) 11:04:14
そんなところに名を連ねるとは。すごいじゃないっすか。
nosuke 2006/10/31(火) 12:40:52
何を間違えたのか.色んな意味ですごい(笑)
dachk_wr 2006/11/01(水) 01:10:36
ぉー

これは立ち読みしてこねば...

PukiWiki

何か前日のアクセス件数が常に0になるなぁ.これも日付処理まわり?まあ,そのうち・・・.

2006年10月29日 (日)

Apacheとか

やっとApache2系に上げました.あとPHPも5系に.PHP上げたらPukiWikiのあちこちで問題が・・・.いやー,上げずに古いのに手を入れて使ってるわけですが,前までstrtotimeで日本語表記を処理できたのってすごいと思います.というか,できるからって使ってしまうのはちょっとアレですねぇ(^^;

依存文字

依存文字モード有効にしてても,navi2chで「益」が出ないのは何でじゃろなーと思って調べてたんですが,とりあえずizonmoji-mode.elを見ると「益」が入ってくれそうなところが「〓」になってますね・・・.ここを置き換えればいいのかなーとコピペしてみたんですが,Emacsに貼っつけた時点で豆腐になっちゃいます.えーとこれはつまり東雲にこの文字に対応するグリフがないってこと?Monaフォントもビットマップ部分は東雲ってことはとりあえずこれら使ってる限り出しようがないのかな?

この字はIBM拡張文字でUnicodeのコード(?)は割り当てられているけど,JISX0213には包摂されていなくて・・・(ってあってるのか不安だ・・・).で,結局然るべきフォントを入れて指定すればこれはEmacsで表示可能なのだろうか・・・.

Gaim-2.0.0beta4 for Windows

yazさんのパッチ(cvs版向けのから抜粋したやつ)を当てたものをビルドして置きました.古いMinGWだとコンパイルできなくなっていた・・・.

2006年10月28日 (土)

PukiWiki SPAM対策

昨日ここに適用した対策を,Wikiの方のトラッカー,コメント欄および通常ページ編集の部分にも適用してみました.ご新規さん対策として「name」とか「email」みたいなFormを新たに用意しておき,常連さん対策として新しくtype属性がhiddenのinput要素を追加してチェックするように.やってることはやたらと単純なんで,実装自体はあっさり完了.後ははまってくれるかどうか・・・.

ついでにWikiの編集Formの表示が超絶遅い理由を調べてみたんですが,どうも雛型ページの一覧表示に時間がかかっているみたいな.というわけで,その部分まるまる削ったらかなり高速化しました.上りが細い回線だとこういうところでつまったりすんのかな.いやでもFirefoxの負荷が猛烈に上がるってことはレンダリングの方に問題があるってことなのか?まあなんでもいいや.

2006年10月27日 (金)

コメントSPAM

ついにこの日記にもコメントSPAMが(;´Д`).さてどう対策してくれようかという感じですが,IPアドレス使ったフィルタは相手のアドレスが毎回違えば全く意味ないし,特定キーワードを使ったフィルタとかいくらでも抜けようがあるし・・・.ここはもっと低コストで実現できて長いこと使える対策にしたいっ・・・!!

前にWikiのトラッカーで喰らった奴とか,今回投稿された内容とかから察するに,奴らのポストには

  • 名前の欄には名前を,メールアドレス欄にはメールアドレスをいれている
  • 入力Formがあったらとりあえず全部埋める

といった特徴がある気がします.多分こんなことをするスクリプトか何かを回しているんじゃないかと・・・.

というわけで,name属性が「name」とか「email」みたいなどう見ても名前/メールアドレス入力欄です本当に(ryみたいなinput要素はダミーにしまして,そこを埋めたらポストがうまくいかなくなるようなトラップを仕掛けてみました.で,これらダミーの要素はCSSで隠しておいて,表示されちゃう場合でも人間が見たらそこに何か書いてはいけないことがわかるように注意書きをしておく,と.

低コストで済むし,毎回対策しなきゃいけないような対処療法でもないので我ながらなかなか満足のいく対策のつもりなんですが,全然効果がなかったら泣ける・・・.PukiWikiの方につけてみれば効果が試せるかな?

[コメントを書く]

nosuke 2006/10/28(土) 17:07:39
ひとまず昼頃あったポストは防げた模様・・・
OBONO 2006/10/29(日) 02:41:40
なるほど、そんな手があったのね〜。
今度、俺ん所にも来たら、試してみようっと。
nosuke 2006/10/29(日) 14:18:19
またテスト
とおりすがり 2006/10/29(日) 18:10:28
uimのwikiの方も何とかしてください
とおりすがり2 2006/10/29(日) 20:01:09
つhttp://utyuuzin.net/d/20061028.html#p01

Last.fm

ZUNさんの曲聴いてたら,リストの左側にCDのジャケットとかサークルロゴじゃなくてご本人の写真が表示されましたw.誰だ貼ったのは(笑).

虫姫さまふたり

何かもう出てるらしいじゃないですか.まー多分ないだろうなぁと思いつつもプラザに寄ってみたらやっぱりありませんでした(´・ω・`).池袋か渋谷でうろついてくれば良かった・・・.まあ代わりに普通の虫姫さまがあってプレーしてる人がいたので勉強させていただきましたが.4面後半が大変参考になりましたよ.

シューティングゲームの歴史

myu314さんの日記他あちこちでで紹介されてて知ったんですが,シューティングゲームの歴史 (Histoire Du Shooting Game)なるフランスの映像コンテンツすげえっすねー.まだ字幕なしでしか見てないんで雰囲気楽しんだだけですが(^^;.うしろの方の同人ソフトとか紹介されてるあたりでTSUMIKI Fightersとか映ってて唸りました(笑).そういや烈火の動いてるところって初めて見た気がします.こんなすごいゲームだったのか・・・.

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