2004年9月11日から2004年9月7日までの日記を表示中

2004年 9月 11日 (土)

ゲーム

最近読んでてワクワクするようなゲームの話がなくて,購読13年目にしてだいぶ惰性で読んでる状態になりつつあるファミ通ですが,先週号と今週号で紹介されてる「ゼルダの伝説ふしぎのぼうし」には久しぶりに心踊りました.まあ,買うのはきっと出てからずっと後だと思いますが・・・.あと,いただきストリートの新作.ドラクエとFFのキャラ出すとかいって,ちょっとずる過ぎっすよ(;´Д`)ハァハァ.

GKrellUIM

GKrellUIMの新しいのが出てました!というわけで,早速再チャレンジ.makeしてコピーしてプラグイン有効にしたら・・・キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! ちゃんと「UIM: あ」って表示されたYO!knotesとかのQtなソフトでもばっちり反応.わーい.あれ,でも昨日のソースとdiff取ると,暴走が直るような変更があったようには見えn・・・ってまた暴走してるぅぅぅぅぅぅ_|‾|○.暴走するとモード切替えても反応しませんなぁ.うーむ,gkrellmが2.2.4なのがまずいのかなぁ・・・.

東方永夜抄

やっと,咲夜・レミリア組でもExtraクリアできました.最後の蓬莱人形までは行けてたんで,もう一息だったんですが,その一息が長かった.蓬莱人形も,かすかに光が見えたような見えてないような.で,3組クリアしたことにより,グランギニョル座の怪人が出たわけですが・・・.うーん,真向勝負で取れそうな気もするけど,奇をてらったことをしないと取れない気も.とりあえず結界組で真向勝負で粘って取れましたが,3週目の避けかたがよくわからん・・・

続いて霊夢単独でのHardに再挑戦.前回は魔理沙やうどんげにボコボコにされて終わりましたが,今回は・・・ボコくらいでどうにか最終ステージへ.が,気合いが足りず,輝夜の最後で力尽きました.無念.でもやっぱりLastWord見たいよー.というわけで,ついに禁を破り,オプションで残機をMaxにして・・・.ぐは,残機増やすと気持ちが緩んで死にまくること判明.結局輝夜の最後のカードについたころには,さっきと同じ状態でした _|‾|○.ああ,ダメダメだ・・・.まあ,なんとか時間切れまでボムで粘ってクリアして,ブレイジングスターが出たわけですよ.はー,これまたしんどい.今回出てくる弾の中では,魔理沙の星型弾が大小共に一番苦手っす・・・.

そういやLastSpellってまだ30枚行ってないんだっけ?と数えてみたら,25枚位でした.見たらEasyとHardの輝夜のLastSpellにちょっと残りがあったんでこれを全部取って29枚.あと1枚取らねば・・・.げ,Hardの霊夢のが出てないのね・・・.あー,Hardいやだなぁ.紅魔組でだらだらやってぎりぎりLastSpell出現,嫌いな瞬を適当に取ってスカーレットディスティニー出現です.あ,紅い!速い!面白い!このカード,(・∀・)イイ!久々に4組まとめてゲットです.んー,紅魔郷でも思ったんですが,レミリアって他のキャラよりサイズがひとまわり大きいような・・・.

そんなわけで,LastWordもこれで15枚です.残りはあと2枚.次はLunaticクリアですか・・・.普通にやったときは慧音の三種の神器で死んだっけ・・・.本日取れたものについては,いつもの場所に.ちなみに,無何有浄化はまだ全然取れそうにありませんorz.

エンコード

最近,CDの間で(ひどいのだとCD内の曲間でも)音量のバラツキが気になって仕方なかったので,手持ちのCDの一部をリッピングしなおし,waveの段階でnormalizeかけてエンコードしなおすことにしました.CDからの吸い出しは不本意ながらWindowsで(cdparanoiaは負荷高すぎで遅すぎ・・・).ついでにnormalizeもcygwin版があったんでそれを使っちゃいました.エンコードもWindows上でやっちゃえばよかったんですが,永夜抄やりたい(^^;ってのもあって,こっから先はLinux側でやることに.

Gripとか使ってないんで,Linuxでエンコードといってもスクリプトにリスト食べさせて回すだけなんですが,せっかくなんで今まで使ってた汚いシェルスクリプトをperlで書き直してみました.perl超久しぶり−.うーん,「"」のエスケープとかシェルスクリプトだと試行錯誤してぐちゃぐちゃになってたのが,大変わかりやすくなりました.もっとも,そのスクリプトにリストを順番にあたえる部分はシェルでfor文使ってますが.ちなみに,エンコードは,USBの外付けHDDがボトルネックとなったためか,何と7時間もかかりました.遅すぎだ・・・.

2004年 9月 10日 (金)

b-mobile U100

電車の中で使ってみました.気合い入れてでかいファイル転送したりしなかたので,パフォーマンスは何とも.ただ,走行中は32kも似たようなもんですかね.

X11R6.8.0

昨日,普通に動いていると書きましたが,そうでもありませんでした.まず,acroreadが動かない.libXp.soが無いと言ってあがりません.んなばかな,とおもったら確かに入ってません.ソースツリーにはあるのにビルドされないとはこれいかに?と思いつつhost.defを見てみると「#define BuildXprint NO」と書いてあるし・・・.これか.ていうか,何でこれを書いたのか全く思い出せません(;´д`).消してビルドし直したらちゃんとインストールされました.

それから,もう一つ.xmmsが上がらず,jpilot等の他のgtk+-1.2系のアプリケーションはウィンドウの描画が極端に遅いという問題が.しかも,ビルドしなおしても直りません.・・・まてよ,もしかして一昨日のあれか?一昨日,6.8.0になったらなんでもスケスケなのかなーと勝手に思い込み,何も調べずにリリースノート見てXF86Configに足した「"Composite" "Enable"」.これ消したら,全てが直りました.ちゃんと調べずに変えるもんじゃないですね・・・.

GKrellUIM

すごいのキタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! こういうのマジでまってましたよ.が,早速入れてみたところ,uimの状態に反応してくれず,しかもgkrellmの負荷が100% にorz.うーん,やはり勇者じゃないとダメなのか.残念.でも,今後に超期待です.

東方永夜抄

蓬莱の薬Hard,どうにか取れました.不本意ながら,霊夢単独ですが・・・.緑は画面端でよければよかったなんて.それでもその後の22秒はなかなかに長い時間でしたが.

で,LastWordの方は,フェニックス再誕と無何有浄化が出ました.前者は結構簡単ですぐ取れました.後者はさっぱりわかりません.ただでさえ一条戻り橋嫌いなのに・・・.一応左下角か右下角だと戻り弾に当たらないようなんですが,それがわかったところで自機狙いのでかいのがくるので意味ナッシング.とりあえず取れたものについては,いつもの場所にリプレイ置きました.うー,そろそろ他人リプレイ解禁か・・・.

2004年 9月 9日 (木)

b-mobile U100

昨日でb-mobile U50の契約が切れ,今日からU100で利用開始です.試しに自室でつないでみたところ,scpで11.6kB/sとか出ました.ftpだと13.3kB/s.ぬぬ,確かに速いな・・・.が,しかし,httpが1.5kB程度と超遅いっす.なんだこりゃ.ポート80の帯域制限でもしてんのかな?もしかして,とsshでリモートのproxyのポート飛ばして,proxy経由で同じファイルダウンロードしてみたら,13kB以上出ました.やっぱ制限かかってんのか?よし,もう少し実験してみよう.試しにどっかで80番でssh上げてみて・・・,と思ったけど,家のマシンは80でhttpdあがっちゃってるから使えません.出先のマシンでhttpdがあがってないところはファイヤーウォールで80番切られてるんでやっぱりダメぽ.というわけで実験始まる前に終了.

東方永夜抄

ようやく妖夢・幽々子ペアと霊夢・紫でExtraクリアできました.はー,何とか店頭販売開始前に間に合った(^^;.霊夢・紫ペアでは妹紅タンのLastSpellも出ました.取れたスペルカードは多分ギリギリ7枚目で,7枚目は多分フジヤマヴォルケイノ.やっと本番でゲットですよ・・・.一応,いつもの場所にリプレイ置きました.しかし,蓬莱人形とインペリシャブルシューティングは全くとれる気がしません.あと,月のいはかさの呪いは超不安定です.なんか安定した何かとり方あるんかいな.

X11R6.8.0

普通に動いてます.が,今まで自前で入れたrenderとxrenderを使ってたのを,XOrg付属のものを使うようにしたら,firefoxが上がらなくなりました.ビルドし直したらなおったけど.うーん,他のツールは影響しないんじゃろうか.

2004年 9月 8日 (水)

beep media player

一応,プレイリストの日本語が変なところで切り詰められる問題は解決しました(Monaフォントを用いた際のスクリーンショット).「一応」とついているのは,これ,遅すぎてちょっとそのままだと使う気になれないんですよね,リストの各行について,リストからはみだしそうな場合,一文字ずつ削ってpangoの関数呼んで描画時の幅を求めて,というのを収まるまで繰り返してるんで・・・.使われるフォントが等幅フォント限定ならもっと高速にできそうですが・・・.あ,でもUnicodeだとそうもいかないのかな・・・.

というか,それ以前に,bmpで曲再生して気づいたんですが,Oggの曲再生している途中でウィンドウの中身を再描画させないようにして(枠だけの表示で)移動させたりすると再生が止まっちゃいます.これって,ちょっと前のxmmsで出てた症状に似てますねぇ・・・.その頃のxmmsがベースなのかなぁ.というわけで,まだまだxmmsで行きたいと思います.

CD

秋葉でLOVEマシーンさんの桜花絢爛買ってきてもらいました.ていうか,これコミケ出て頒布されてたのですね・・・.見落としてました.

X11R6.8.0

X11R6.8.0キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ!! 早速ダウンロード!そして早速インストール! drmのドライバの作り方が今までと変わってて,Makefileやスクリプトが何か変で,カーネルのバージョン検出で文句いわれましたが,そのままつっ切ってカーネル再構築したら普通に動きました.XF86Configはxttとかの辺ちょっと要修正でしたが.

東方妖々夢

せっかくなんで,妖々夢の方もリプレイをWikiに置いてみました.霊夢B限定のExtraとPhantasmのみですが.まあ,適性がなくても頑張ればこんぐらいまではってことで.痛々しい低速封印もあります.ちなみに,永夜抄の方はやっとウーが安定した気がします.というか,スペルカードよりやっぱ通常攻撃っすよ,通常攻撃.フジヤマヴォルケイノあたりから通常攻撃全然わからんっす.紫タンの通常攻撃は楽でよかったなぁ.

2004年 9月 7日 (火)

beep media player

プレイリスト上で「曲のタイトルをここまで表示汁!」と指示したはずなのに途中までしか表示されず悩みまくったんですが,実はソースの後の方でタイトル部分を矩形で上書きしてました.やられた(;´д`).ていうか,実はもともとbmp内にtext_get_extentsなんて関数があって,中でpango_glyph_string_extents呼んでいて文字列の幅見積もれるようになってました.あー.

ここで一つ疑問が.プレイリストの表示が改善されたら自分はxmmsからbmpに乗り換えるのか?うーん,正直かなり微妙かも・・・.乗り換えれば,常用してるプログラムからgtk+-1.2系のものを減らせますが,まだjpilotとか残ってるし・・・.いや,そもそも壊れかけのVisorなんか使うのやめて,Linux Zaurusとかに乗り換えてしまえば・・・.うーんうーん(;´Д`)ハァハァ.おっと妄想してました.そういえばsweepもgtk+-1.2かぁ.ざっと見たところ,その他手元のソフトではmplayer,imlib,nmap,timidityが依存してますねぇ.ふーむ.

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